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    所以,这一点并没有修改。

    “随地大小变”影响不大,再加上观众喜爱,在PD版得到了保留。但“决斗规则”却遭到了修改,变得更加规范且合理。

    最主要的改变,便是引入“祭品”与“4000”生命值。

    祭品带来的好处自不用说,而2000生命值改为4000生命值,则是为了延长决斗时间。

    2000太少了!

    原版的规则,简直没法看。

    假如海马第一手抽到青眼白龙,而游戏抽到的怪兽攻击力低于1000,那他第一回合就死了。

    “游戏”体验极差!

    增加祭品与生命值,说到底都是为了增加“观感”,让决斗表现得更加精彩。

    除此之外,变化不算大。

    无论是主角游戏,还是其他人,使用的怪兽也基本是“凡骨”怪,也就是没有效果的怪兽卡。

    决出胜负的主要凭仗,还是“攻击力/防御力”与“魔法卡/陷阱卡”的组合搭配。

    这一点很好理解!

    毕竟是第一季作品,大家主要看个新鲜感。回头第二季第三季作品,再慢慢升级套路与玩法保持新鲜感也不迟。

    说起来……

    在这前两集里,海马欺负爷爷,贝卡斯也来欺负爷爷。你们年轻人闹矛盾,为什么受伤的总是爷爷?

    真令人心疼!

    动画的前两集,主要是推动剧情,保持“一集一局决斗”的节奏感,顺便介绍一下世界观与人物背景。

    作为一部动画片,这个质量已经很优秀了。毕竟是“桌游广告剧”,不能要求太高。
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