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大谈特谈。

    “老板,我认为,未来的游戏一定会向更加逼真、更加趣味性的方向发展。这对游戏策划、画面工艺、设定、特效等等都提出了很高的要求。”

    “……目前公司研发团队在动画特效方面力量薄弱,所以我建议组建特效团队,适应未来的发展。”

    吴涛点点头,“还有呢?”

    李明思忖了一下,续道:“作为专业的游戏公司,引擎的开发是基本功。连续两款游戏我们都是考虑外购,如果可能的话,这方面也是自有团队比较方便……”

    ……

    俩人谈了很多,但李明的回答内容虽然多,一直没让吴涛感到满意。

    临了,吴涛眼看着李明越来越迷茫的表情,干脆不再追问,而是主动谈起道:“李,你刚才提的那么多内容都很好,也很实际。但却不是我想的答案。”

    “……因为那是你作为一个游戏开发团队负责人的角度得到的结论。而我对你的期望是,站在游戏公司战略层的角度,去看待整个电竞游戏产业的动向和趋势。”

    李明一脸迷惑。

    “……比如说,”吴涛声音在继续,“我认为未来游戏会向两个方向发展,一是你所说的更高画质、更趣味性的大型游戏,那样对游戏电脑的硬件都将提出很高的要求,同时它所面向的人群是游戏发烧友和爱好者。”

    “……而另一个方向,那便是小型化、轻量级,比如网页游戏,嵌入到特定网页中如Facebook,让休闲和社交主题相融合。你别小看这一点,因为它将会拥有比前一个方向更广阔的受众和群体。这方面市场的潜力,甚至比前者更大……”
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