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    因为陆羽注意到,所谓的金币翻倍卡,与其他的任务卡片略有不同。

    与任务卡片相比,金币翻倍卡并没有时限限制。

    换句话说,只要不使用,这张卡片就会永久存在。

    如此一来,使用的时机,就显得非常重要了。

    眼下,背包里的金币,在经历了一出一进后,大概还有两万多的余额。

    翻倍之后,也只有四万。

    虽然不少了,但收益却没有最大化。

    系统商城的装备,动辄就是几千金币。

    四万金币看上去,多少还是有些捉襟见肘。

    几个任务下来,买几个装备,随便花花可能就没了。

    所以,要想实现收益最大化,唯有将原始金币积累到一定程度,再使用卡片,才能发挥其最大的作用!

    别的不说,就目前的挑战进度看,十万金币可能都无法满足日常的购买花销……

    所以,在有了这个想法后,陆羽果断放弃了使用卡片的念头,决定先存起来。

    这东西,以后可有大用处。

    就这么轻率地用了,真的不妥。

    除非还有机会获得,不然的话,一定得小心使用。

    想到这里,陆羽问了系统一嘴:“系统,作为任务奖励,卡片是会随机出现的,还是具有唯一性?”

    提示音过后,系统回答道:

    “宿主您好,金倍翻倍卡只随机出现在系统高级任务的奖励中,普通的星级任务无法获得。温馨提示,金币翻倍卡非常珍贵,出现的概率极低,建议谨慎使用。”

    “这样啊……好的,明白了。”

    说到底,这东西也是个消耗品。

    与符文,点数等物品都差不多。

    唯一的差别就是,出现概率。

    物以稀为贵嘛。

    好钢。

    还得用在刀刃上才行。

    ……

    小心翼翼地收起卡片后,陆羽又把自己的目光转移到其他的奖励上。

    徒步技能书,没什么好说的。

    目前而言,这个技能还帮不上自己大忙。

    但在以后,或许有大用处。

    先学习了再说。

    徒步,说白了就是有目的性的走路。

    根据类别不同,很多极限运动者都将其归为“定向运动”分类中。

    定向运动。

    是原地球十大极限运动之一。

    所谓的定向运动,顾名思义,指的就是有目的的穿越,在规定的时间内,从A到B。

    比如滑雪运动中的悬崖跳雪。

    丛林徒步越野。

    荒野求生。

    山地摩托车。

    又或是各种飞越障碍的极限运动等等等等,都可以归纳为定向运动。

    这是一个很宽泛、也很庞大的概念。

    徒步,便是其中之一。

    不过,相比于其他技能,由于技能特性和系统所制定的熟练度机制,徒步技能无需很刻意的用技能点去升级。

    只要学习了,熟练度就会依据场景的变化自动增加。

    不必像其他极限运动那样,被训练场所局限。

    算是一个比较省心的技能了。

    学了之后,随时随地都能用。

    随时随地都能或多或少地增加相应的熟练度。

    还是非常便于积累的。

    哪怕不使用技能点,弄个Lv5,应该也不再话下。

    ……

    除了这个普通技能之外,这一次的大礼包,还开出了一个被动技能。

    气定神闲。

    只看字面意思。

    多半是有助于改善精神状态一类的隐藏技。

    想到这儿,陆羽第一时间向系统询问了一番。

    结果,不出所料。

    “心态,向来是极限运动不可或缺的一部分,在面临危机场景时,负面情绪的影响,有时候甚至会直接左右成败!”

    “气定神闲,可以对宿主起到一定的镇静作用,更好地发挥出实力,以应对各种各样的危险,你可以把它理解为长效镇静剂,但相比药物,技能对身体总是无害的……”

    我去……

    闻言,陆羽心里一抖!

    尼玛。

    这个厉害了!

    对自己而言,这简直就是质的提升啊!

    立于险境而不慌。

    处于危难而不乱!

    牛逼!

    牛逼大发了!

    果断学习!

    ……

    很快,忙完了该忙的,剩下的就是分配属性点、佩戴勇气徽章了。

    属性点的分配,还是老样子。

    从相对薄弱的环节下手,逐个击破:三点爆发,两点力量!

    至于这一次的勇气徽章,也是有别于前两次的高级任务。


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