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大吼道:“如果胜利一场,便是五颗灵石,如果胜利十场,那便是五十颗灵石,只是每人以三场为起点,必须守住三场,才能选择离开擂台,上不封顶,中途如果失败,灵石全部留给挑战者,作为积累奖励,新擂主胜利三场之后,就能全数带走!”

    简单说来,就是擂主一定要打够三场。

    守住三场,便是十五灵石入手,这个时候就可以选择离开,不再继续接受挑战,但是如果过程中失败,连同自己的那五颗灵石,也会成为对方的战利品。

    比如第一人守住两场,加上自己的五颗灵石,便累积了十五颗灵石,结果在第三场之中败北,那么这十五颗灵石,加上挑战之人的五颗灵石,累积奖金便有二十颗灵石了。

    规矩一出来,众人哗然。

    这……根本不是他们所想的,单纯的胜利一两场那么简单。

    你要是有实力,多守几次也是可以,自然能够赚取更多的资源。

    只是如此一来,实力必然耗损,后续难以支撑,只能选择默默离场。

    整体来说,这个资源会不断的叠加。

    要是运气不好,可能每人打两次就被人敲下去了,然后灵石就会积累起来,甚至会越积累越多,最终达到不能想象的地步。

    不少人都想到了这点,眼圈发红。

    积累的资源,可能是他们无法想象的巨款。

    突然就让所有人都无法拒绝了。

    秦婉儿都吓了一跳,感觉……这些人的气势徒然一涨啊!

    (今天大概只有三更了,就只码出来这么多,光顾着看阅兵了,兴奋过头了!)
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