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例如新赛季S9将会分为三个小赛季,不再是跟以前一样一个赛季一年了。

    也就是说一年可以有三次赛季结算了,玩家可以获得更多奖励。

    其次就是符文多了三个小符文可选择。

    还有就是防御塔和人头赏金的改动,这点苏晨稍微留意了下。

    新版的防御塔,第一座外塔在14分钟前将会有5层镀层,打掉一层会得到160块。

    这样如果一个人在14分钟前单独吃掉一座一血塔,就可以得到1250块。

    5层镀层5*160=800 加最后人物A掉一塔那一下50加成和一血塔本身的400。这样刚好是5*160+50+400=1250

    不过最后一层镀层和塔是同时掉的,估计是会直接显示210+400.因为镀层160和平A最后一下50相加刚好210。

    这一机制的出现会极大的加快了游戏节奏。

    要是用线上强势的英雄,可以14分钟之前推掉自己线上的塔,再去其他路吃镀层。

    装备成型加快了。游戏结束的时间应该也会加快。

    估计以后很难见到40分钟以上的局了。

    估计是手游的出现,让英雄联盟在游戏对局时长上面显得劣势,所以设计师才有了这番改动。

    苏晨看完之后就关了这个帖子。

    因为这只是爆料,还要经过美服韩服的更新,最后才到华夏服的更新。现在S8都还没结算,S9还没必要那么早研究。
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