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最终秦暮抵挡不住,决定有什么事等睡醒以后再办。

    这一觉秦暮睡了很长时间,后来隐约感觉脸上湿湿的,好像还有什么东西时不时在脸上蹭。

    于是睡懵了的秦暮一个鲤鱼打挺将自己弹到了地上,并摆出防御姿势,然后就看见床上的汤圆因为他的动作被弄了个四脚朝天。

    反应过来这里不是远古森林,秦暮的身体瞬间放松,满脸无奈地看了眼汤圆。

    有时候真好奇你都混合了什么生物的基因,能像猫一样抓老鼠,现在还会像狗一样蹭人起床,我开始怀疑那个基因实验室是不是正规组织了。

    秦暮被汤圆叫醒之后再也没有了困意,顺手给汤圆喂了块烤肉,打发它自己一边玩去后,就开始继续之前未干完的事情。

    一共才7点属性点,怎么分配才好呢?此时的秦暮陷入了纠结。

    个人信息中共有五项属性可用属性点进行强化,分别为力量、敏捷、体质、智力和魅力,而属性点如何分配的问题就让秦暮犯了难。

    在现代生活中,年轻人多多少少都有些轻微的强迫症和选择恐惧症,秦暮就是这样一个例子。

    经过短暂的纠结,秦暮做出了最后的决定:力量和敏捷各加1点,体质加2点,智力加3点,分配完毕。

    秦暮会这样选择当然是经过深思熟虑的。

    他的天赋是偏法系能力的,以后的技能要尽可能的往魔法方向靠拢,所以智力属性一定要提升上来。

    而新手意味着技能的匮乏,毕竟自己不希望用一些烂大街的能力占用主动技能栏,就算能够开发衍生技能,那也是需要时间的,而且法系能力都相当的耗蓝。

    在魔法技能匮乏的情况下,就需要掌握一点不那么耗蓝的近战物理技能,那就一定要增加力量属性和敏捷属性。

    在这五个属性中,体质属性直接与血量和防御挂钩,为了增加生存能力,提升体质就一定不能少。

    至于最后的魅力属性嘛,说实在的秦暮暂时真没发现它对自己有什么作用。

    自己的召唤物不受魅力属性加成,自己的装扮还容易吓到人,社交方面的活动应该会很少进行。

    所以,这个属性还是等以后属性点充裕了再考虑吧。
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