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  每次托着一堆堆的矿石回到就让丧尸们搬运,无脑往地下室怼。

    地下室现在就显得有些杂乱拥挤。

    方恒查看了一下储备资源,现在终于是凑齐了第一次庇护所扩建的条件。

    “是时候扩建一波了。”

    方恒翻出系统蓝图,一番操作,重新构建新的地下室区域地图。

    和原先一样,方恒并不准备在庇护所里面居住。

    他将大仓库再次进行分割,割裂出大大小小十二个分类仓库。

    这些仓库足够容纳现阶段大量的资源堆积,作为战略储备。

    “成了!”

    【提示:正在扫描玩家自定义庇护所蓝图……】

    对于玩家建立的庇护所而言,一般的庇护所扩建都是有限制的。

    小型庇护所最多可扩建3次,中型5次,大型10次,巨型20次数,而超大型足足可以扩建50次!

    除此之外,按照庇护所大小不同,庇护所每次扩建的幅度最大值都是不同的。

    理想状态下,如果每次都扩建幅度都拉满的话……

    有无聊的玩家在论坛里算过,最大大概可以覆盖一座中型城市!

    数据毫无意义,越到后期,扩建所需消耗的资源就越多。

    城市型庇护所也只有理论上存在而已。

    联邦目前最大的超大型庇护所也只扩建了8次。

    第一次扩建,方恒选择拉满。

    收集了这么多资源再进行扩建,可不就是为了拉满吗!

    【提示:玩家选择进行自定义规模化扩张,玩家当前庇护所模板为超大型】。

    【提示:参考玩家蓝图(自定义),当前扩充需消耗木板69800,木质框架76512,钉子13891,铁块700,小石块26671,木柴87111】。

    【提示:你完成了第一次庇护所扩充,经过系统判定,当前你的庇护所最大可容纳玩家50人,如超出容纳人数,则夜晚你的庇护所更容易受到丧尸的攻击】。

    【提示:你的庇护所已完成一次扩建且庇护所当前评级提升至27】。

    【提示:你的庇护所耐久度额外提升150】。

    【提示:你的求生电台再次提升,你的庇护所对外界幸存者的吸引力得到了提升】。

    (说明:你现在每周可以获得更多的幸存者,你随机获得的幸存者最高等阶为c)。

    【提示:你的庇护所可以进行一阶加固(石材加固)】。

    (说明:你可以使用使用石材加固庇护所,使庇护所获得额外耐久度)。
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