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cd短还多偷了一个q的伤害。

    等到第二个cd转好时,余徽又一次故技重施踩到冰女的脸上

    但这一次被冰女控住时余徽没有白白挨打,反倒是净化秒解掉了双踩的伤害

    清空周围小兵同时aqea打出,一道链子牢牢的栓在冰女身上。

    faker也不是吃素的,反手大招冰封陵墓冻结住了妖姬,近身平a接回身e冰爪,q出手后二段e拉断妖姬的锁链。

    冰女打出了req的伤害打出妖姬的被动假身,自身也拉到了安全距离,场面上怎么看faker都不是很亏。

    可职业选手们都知道,这一波打完faker的冰女战略性又被削弱了一截。

    妖姬的大招cd比冰女短的多的多,双方互换大招对冰女来说是非常亏的。

    但所有人又都对faker的操作指不出什么毛病,刚刚冰女要是不放大被妖姬定住他只会更亏。

    其实faker也有些懊恼,他刚刚是被突然暴起的妖姬给影响到了心态,操作上出现了一些瑕疵。

    刚刚如果他直接q定住妖姬r自己,自身血量上的损失就会降到最低

    虽然同样是交大招反打,大冰女自己是要比和妖姬单纯换血互换大招更合算的。

    这是需要回城补给和可以继续赖线的区别!

    不过这其实也是和asuna对线的大部分选手的写照,专注时间太长造成的精神疲劳。

    和asuna正面交锋非常考验他们的状态,因为这个女人实在太会找机会了。

    所以在精神紧绷久了以后,他们或多或少的都会出现一些状态上的下滑,犯一些小错误,也就是玩家们常说的猪脑过载。

    个别人,尤其是年轻的选手可能会打的越激烈状态越好,但大部分人只会是越打越弱,竞技状态呈曲线下降。

    因为高度活跃的大脑消耗能量的能力比单纯肉体上的消耗要恐怖的多

    此时faker就出现了状态波动的问题,他没法再向以前那样一直保持住大脑的高度活跃,身体的状态就不允许他这么做。

    当精神松懈下来后,就无可避免的会出现一些失误。

    反倒asuna那边就显得游刃有余,和上一局比赛带

    给人的感觉没什么区别

    甚至余徽还想表示这才哪到哪呢。

    年轻,本身就是最好的天赋
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