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成方面是颇为简单而直观的。

    225的杀戮加成……

    以巫汤的相关增益效果来看,已然无需再赘述其价值所在。

    易夏看着视网膜上所浮现的相关猩红隐秘信息,他似乎有些明白了刚刚那家伙的由来。

    于易夏的视角来看,这和上门送大礼包没什么区别……

    所以,九件杀戮之器便背负不住了吗?

    不海量刷怪,build这种纯杀戮增益偏斜序列干什么?

    易夏摇了摇头,对此有些微的不解。

    大概是因为对方所认为自己的血腥或残忍,已经足够接近智慧生灵的极限了吧?

    易夏收敛思绪,将关注的重点放在杀戮王冠的第二个直接以其名讳为定义的特效上。

    易夏暂时没理会目前还没有发现对他有什么大用的杀戮权柄和便捷成神通道。

    对战争领主而言,杀戮权柄是个极好的东西——它能够将整个位面除却自身的杀戮行为收益聚拢过来。

    可对易夏来说,这种行为的收益显然过于迟缓和低效。

    他向来喜欢更为直接的、粗暴的方式。

    如此,其价值的核心便在于那无视一切规则汲取杀戮经验的描述上了。

    是个合用的物件……

    在明白其核心价值所在后,易夏如是想到。

    随后,他便直接用意识进行了选择。

    下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出一条新的提示信息:

    “综网重要提示:请玩家确定是否转化杀戮之器-阿利奥那噬灵之刃,为杀戮王冠组件?请注意:该选择不可逆!”

    易夏用意识直接进行了确定。

    如此,十件杀戮王冠组件于这星球之上得以完整!

    难以描绘的杀戮气息,以那般血腥而直接的行事,宣告着一件真正杀戮组件的现世!

    在易夏缭绕着无尽火光双眸的注视下,一顶散发着幽冷与杀戮气息的王冠于虚空浮现。

    易夏将其一把抓住,却没有戴在头顶,而是将其戴在了左手的大拇指上。

    他的头颅,自有桀骜所在,无需任何杂糅的物件承载其上……
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