而且在面对近战型物理攻击时,还能‘以彼之道,还施彼身’,将对手的招式全部返还给对手,尤为克制昊天宗那帮耍大锤的。
纵意登仙步也没长歪,练至高深处,闲庭信步,飘飘欲仙,宛如缩地成寸一般。
并且因为周身魂力环绕,排开空气,施展之时,哪怕速度远超音速,也不会出现音障,达到来无影,去无踪的效果。
可以说,这门轻功身法,不但适合战斗和跑路,同样也非常适合偷袭。
至于迷神术,相比原版的精神震慑,效果出现了翻天覆地的变化。
迷神术一经施展,就能令精神力弱于己身的对手陷入到幻境当中。
幻境中的场景并不固定,可以随心所欲地任由宁羽自己编织。
并且宁羽的精神力越强,迷神术的境界越高,幻境也就越真实,越难以破解。
当迷神术的境界不高时,幻境只是单纯的幻境,并不附带其他效果。
不过当迷神术的境界达到一定程度时,这一幻境就变得非常可怕了。
中招者在幻境当中受到的一切伤害,都会以精神攻击的方式,反馈到现实当中。
也就是说,对手在幻境中受伤,现实中会受到精神攻击,在幻境当中死亡,现实中对手也会因精神泯灭而亡。
虽说在幻境当中,宁羽无法限制对手的实力,但对手能在幻境中发挥出的实力,是基于对手的精神力强度而定的。
而但凡能被宁羽拉入幻境中的,那对手肯定是处于弱势的一方。
可以说,一旦有对手中招,基本上可以说是凉凉了。
最后,当迷神术的境界达到圆满之后,宁羽还能够控制对手的一切行为,比如让对手临阵倒戈,给自己的队友捅刀子。
不过跟魂骨技:精神支配不同,迷神术的这一控制效果,只能镇压其意识,如提线木偶一般,操控对手的一切行为而已。
但相比精神支配,迷神术也不是没有优点。
只要宁羽愿意,并且精神力消耗跟得上,就能够一直操控对手,而不是像魂骨技:精神支配那般,一旦过了魂骨技的效果持续时间,对手就不再受控了。
随后,宁羽捞起桌上一个先前拜神用的桃子,美滋滋地啃了一口。
你说这是给各路大神的贡品?
事前是各路大神,但事后嘛你t谁啊?我认识你吗?哪凉快哪待着去!
如来:无耻邪魔,看我如来神掌!
耶稣:邪恶异端,愿圣光诅咒你!