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    “兑换信用点?”苏乾眯起了眼睛,“想不到,钱总现在也做起金条倒换的生意了。”

    只要玩过明日之后的玩家,对于“出金”、“卖金”、“收金”等等词汇,自然并不陌生,金条是游戏中的硬通货币,除了氪金的赚取方式之外,玩家只能通过少数局限的方式在游戏内部获得金条这种道具,而偏偏在大量的游戏内容中,金条又是不可或缺的资源。x33

    拉配件需要金条,买装备需要金条,抽配方需要金条,部分战斗消耗品需要金条,甚至是提升职业称号,也需要大量的金条。

    官方的信用点与金条比率往往并不能够让玩家满意,就比如手游版的兑换比率,1华夏币兑换100信用点兑换100金条,而当下全息游戏中的兑换比率更加的骇人,1华夏币兑换1信用点兑换1金条,金条的价值可见一斑。
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