六武众
游戏王卡组系列之一。
怪兽的原型大多来自于日本战国·安土桃山时期的人物,魔法·陷阱卡则和历史上的典故·兵法·神器等有关。
「六武众」部分怪兽原型并不是指单独的某一位武士,而是几位武士的特点结合的结果。
「六武众」包括了「紫炎」「六武众」「真六武众」「影六武众」四个部分,并且在剧情设定上和「忍者」卡组系列有关联。
「六武众」本身拥有强大的特殊召唤能力,而「紫炎」则是有着一定的反制和辅助能力,整体构筑极具战略性,善于运用可以轻易突破对手防御。
收录信息
如果从「紫炎」系列追溯,最早出现的怪兽是第一期vol01补充包收录的「紫炎的影武者」。
而他的主人则是i(407)收录的「天下人紫炎」。
最早收录于ston(503)补充包。
收录6个属性的「六武众」怪兽和「六武众」系列的统帅「大将军紫炎」等。
海外版本收录了先行卡「六武众的师范」。
fotb(504)补充包收录的「究极·背水之阵」具有强大的逆转能力,不过直到stor(703)补充包才能真正体现出这张卡的价值。
gs(506)补充包收录了部分「六武众」怪兽和相关卡。
其后也零碎的有一些相关卡被收录在补充包。
当中比较优秀的卡有海外版tdgs(601)补充包收录的先行卡「六武众的先导」。
海外版vr(606)补充包收录的先行卡「六武之门」在当时也不太受到关注,同样直到stor(703)补充包发售后让这张卡变得水涨船高。
stor(703)补充包收录了「六武众」衍生的新系列「真六武众」和相关魔法陷阱卡,「六武众」的实力因此大增。
其中的同调怪兽「真六武众-紫炎」因为强大的压制力遭到长时间的限制。
海外版sauraiwarlordsstructuredeck(sdwa)卡组复刻了大部分的「六武众」相关卡,收录了1张先行卡怪兽「六武众之影-紫炎」。
deckbuildpack-spiriarriors-(dbsw)收录了新战术的「影六武众」卡。
lkvraspack2(lvp2)收录连接怪兽「六武众军大将」。
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帝卡组
《游戏王》卡组系列之一。
《游戏王gx》中的「四帝」以及《游戏王arc-v》中的泽渡真吾使用的卡组。
日文名「帝(てい)」,英文名「onarch」。
「帝」并不是正式的系列字段。魔法·陷阱卡「帝王」,日文名「帝王(ていおう)」,英文名「onarchs」。
数个帝王怪兽的属性不一,分别代表了多种力量,除「雷帝扎博尔格」是5星外,其他的帝王都是6星,能力值则固定在攻击力2400/守备力1000。
而后面出现的高等级帝王则全体为8星,能力值则固定为攻击力2800/守备力1000。它们的能力比起前面的帝王怪兽更加强大,首先可以只用上级召唤的1只怪兽当作解放就可以上级召唤,其次是使用了固定属性的解放后,可以得到追加的效果。
每个上级怪兽通过上级召唤而触发效果(「光帝克赖斯」以及「暗帝迪尔格」特殊召唤时也会发动效果),在上级召唤日渐式微的当前仍然可以看见它们的身影。
每个帝王都有自己的「家臣」或者「从骑」,虽然各自归属不同的帝王,但他们的效果也可以为全体帝王服务。
在《游戏王arc-v》漫画中,泽渡真吾使用的「帝」怪兽都是系列字段,但在现实收录卡中由于名字带有「帝」的怪兽广泛存在,因此便使用了怪兽本身固定的攻击力和守备力作为检索引导。
收录信息
最早收录于天空の圣域(308)补充包中的「雷帝扎博尔格」是系列的第1只怪兽。
d(401)补充包中收录的「冰帝美比乌斯」是系列的第2只怪兽。
rds(402)以及fet(403)补充包分别收录「炎帝泰斯塔罗斯」和「地帝格兰玛格」。此时的帝王怪兽除「雷帝扎博尔格」外都被固定为6星的怪兽。
fotb(504)补充包收录第5只帝王怪兽「风帝莱扎」。
ストラクチャーデッキ-帝王の降临-(sd14)标志着帝王卡组的成形。
其中收录了第6只帝王怪兽「邪帝盖乌斯」。
extrapack(exp1)收录的海外版先行卡中有「炎帝近卫兵」,尽管名字上看是「炎帝」的手下,效果面向的范围远远不止支援「炎帝」本身。
vjp附送卡「光帝克赖斯」以及stb