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得相对应的丰厚奖励(包含功勋值、金币、装备以及其他奖励等等)。

    玩法三:【战场攻防系统】随着战争的爆发,各大阵营将会开启主城争夺战,所有玩家在开启前都可前往对应的阵营npc处报名,参与主城争夺战可通过占领或者防守行为,获得攻防积分,可兑换和领取丰厚奖励!

    注1:当积分达到200点时,可获得保底奖励,并且拥有攻防掉落物品的拍卖权,而随着积分的不断累加,可解锁对应阶段可兑换的奖励,并且还可以团体的方式累积攻防积分。

    注2:攻防掉落物品为被击杀的boss所的掉落的珍稀物品,在限定时间内出价最高者将拥有该物品,扣除5的税收,剩下的所有拍卖金额将由所有参战玩家共同瓜分!(满足200攻防积分要求)

    看到这里。

    很多玩家都麻了。

    谁会想到全新资料片的开启,竟然会解锁这么多的玩法。

    单单是主要玩法,就足足有三个!

    首先是功勋系统。

    这简直让无数玩家为之弹冠相庆。

    原因很简单。

    功勋不仅可以兑换奖励,还可以兑换各大阵营的军衔、职位、爵位、封地等等稀有“资源”!

    这才是重头戏。

    不仅如此。

    战场任务系统更是重量级玩法。

    不说别的。

    单单是能提供功勋值和其他奖励这一点,就足以引起玩家们的重视了。

    更何况,这可是任务。

    不仅能获得丰厚奖励,还能有几率开启连锁剧情。

    其中的吸引。

    恐怕只有玩家们自己才知道了。

    因此。

    有玩家总结出来了这些任务的对应价值和类型。

    为了方便统计。

    他们将任务归类为三种。

    首先是后勤。

    像是后勤补给、物资押送、物资劫掠这种就属于连环任务。
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