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  温热就变成了滚烫。

    随后。

    灼烧之意,甚至都沁入了他们的骨髓之中。

    痛楚。

    毒素缠身。

    似乎在一瞬间,从他们的灵魂深处爆发了出来。

    不过。

    这种折磨,只存在了短暂的几秒时间。

    很快。

    来自禁咒的恐怖毒素,就将这一部分玩家送回了复活点。

    但黑暗阵营大军就远远没有这么幸运了。

    在《永恒》中。

    玩家拥有多种攻击模式。

    比如【和平】模式。

    在这种状态下,玩家只能对怪物造成伤害。

    释放的技能,即便覆盖在其他玩家身上也无法打出丝毫的伤害数值。

    还有【自由】模式。

    这也就是玩家口中常常出现的【开红】。

    一旦开启了【自由模式】,释放的技能就会攻击到任何被波及到的生命。

    当然了。

    和自己组队或者组成百人团的玩家,也能豁免这一部分伤害。

    但如果是一个公会的话。

    开启自由模式很容易攻击到其他队里或者团里的兄弟们。

    所以一般来说。

    玩家们要是打群战,都会开启同盟或者公会(佣兵团)模式。

    顾名思义。

    同盟模式一旦开启,就无法对同阵营或者结盟阵营的玩家和npc造成伤害。

    而公会(佣兵团)模式也是一样的道理。

    对同一个公会或者佣兵团的玩家,也无法造成丝毫的伤害。

    这些,都属于玩家的特权。

    而npc则有所不同。

    无论是前世还是今生,都有玩家研究出了战斗方面的一些规律。

    他们发现。

    无论是哪种npc,都无法像玩家一样拥有多种模式切换。

    当然也可以说。

    他们只有一种模式可以选择。

    那就是自由模式。

    一旦释放技能,只要被波及到的话都要遭重。

    哪怕是亲生父亲。

    要是被一剑砍到了胳膊,也要变成杨过。

    所以npc的战斗方式往往都会采取集体攻击,远程单位基本上不会和近战混在一起。

    但随着这场禁咒带来的剧毒之雨洒落。

    同样都是黑暗阵营的那些npc,全都受到了重创。

    但由于他们都属于三转强者。

    血量自然是远超玩家。

    因此即便中了各种剧毒负面状态,但一时半会也还挂不掉。

    所以。

    他们也遭受了更多的痛苦。
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