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,万一在外面碰上野兽怎么办?

    虽然没有得到铁块信息,不过看到已经有人遇到了野兽袭击。

    白小林意识到升级茅草屋的急迫性,决定还是先出去寻找物资,顺带把其他材料收集好,再研究铁块的事情。

    提着铁斧、背着背包,白小林走出茅草屋。

    第一步先寻找物资,保证有足够的食物和水。

    为了防止有可能出现的危险,白小林也没敢走出太远,就开始在周围的草丛里、石头后、树上这些地方寻找可能出现的物资。

    可惜半个小时过去什么都没找到。

    这让白小林不由得疑惑,物资藏这么深,总不会藏在石头里或者地底下吧。

    半小时什么都没找到,白小林决定不再耽误时间,开始就近清理茅草屋附近的石块和树木。

    清理茅屋周围的树木石头,既可以获得材料,又可以把茅草屋周围的地面清理出来。

    等清理出一片开阔地,就可以防止有野兽躲藏在附近,而自己却发现不了。

    向四周观察一圈,白小林随意走到一棵树前,接着举起铁斧砍了下去。

    铁斧砍下去的瞬间,树木和铁斧上同时出现一个几乎透明的白色圆环。

    随着白小林不停挥砍,树木上圆环的白色区域开始一节节变的透明起来。

    和游戏里一样的生命条!

    这不由得让白小林想到,这个世界该不会是什么游戏世界吧!

    看着树木圆环的最后一节白色区域,白小林砍下了最后一斧头。

    砰!

    树木倒地后,直接变成两根两米长的圆木和一堆枯树叶。

    木材+2

    生存点+1

    生存点是什么?

    听到最后一句提示音,白小林有些疑惑。

    就在这时,一个金色的透明面板出现在白小林眼前。

    [恭喜宿主白小林激活隐藏系统:生存点系统,该系统具有唯一性。]

    [宿主每一项有利于生存的举动,都可以获得不定的生存点数。]

    [生存点数可以用来提升物资的等级和品质,也可以用来修复工具。]

    [更多功能请宿主自行探索。]

    [剩余生存点数:1]

    唯一性!

    白小林不由得面露喜色。

    有了这个生存点系统,加上这个像游戏一样的系统,自己不就有两个系统了!

    看着页面上的1点生存点。

    白小林脸上的喜色已经掩盖不住,接着快速行动起来,继续伐木大业。

    木材+2

    生存点+1

    随着一条条消息快速闪过,一根根圆木出现在地面上。

    当地面上的圆木累积到16根的时候,生存点也达到了8点。

    此时铁斧上的透明白色圆环,透明区域已经达到了五分之一。

    白小林计算了一下,这样砍下去,一把铁斧最多砍四十棵树就会毁坏。

    在白小林观察的时候,铁斧圆环旁边出现一行金色的字体。

    (铁斧耐久度降低,是否消耗1点生存点修复。)

    不修复。
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