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    “叮!恭喜宿主,觉醒120级专属职业‘恢复术士’!”

    “最强职业神权加持!恭喜宿主生活职业‘恢复术士’晋升为神级职业‘治愈之神’!”

    ……

    “叮!恭喜挑战者叶默获得了5000万积分!”

    ……

    “叮!恭喜各位挑战者完成了此项支线任务!”

    ……

    神级职业到手,

    叶默笑的更开心了!

    久违的提示,

    这神级职业可是让叶默好等!

    等了多长时间来着?

    好像不到一天时间吧……

    这是第几个职业?

    叶默算了算,

    应该是第六个职业……

    让叶默意外的是,

    120级的觉醒职业都到账了,

    100级应该觉醒的职业还是没有觉醒,

    系统显示正在觉醒中。

    你又不是哪吒,

    用得着憋这么长的时间?

    问题不大,

    先看看这120级新觉醒的神级职业再说!

    叶默没想到120级觉醒的职业会是一个辅助型的职业。

    治愈术士!

    这职业叶默熟悉!

    这不就是棍勇的专属职业么!

    那小子可是个人才!

    开辟了治愈术士的新玩法!

    想到了棍勇,

    叶默忽然感觉这职业不正经起来!

    哪怕它看起来是一个很正经的职业……

    要知道,

    以叶默经验,

    也是高等级觉醒的神级职业,

    能力越强!

    在120级突然来了一个辅助职业,

    按照常理来说,

    应该比80级获得的‘暗杀之神’职业来的还要凶残!

    可名字看上去这么普通,

    难道其中有什么门道?

    认真观察!

    “神级职业:治愈之神”

    “神级技能:1致命治愈:每消耗一次治疗波,对于敌方造成一次致命治愈效果!”

    “对手的当前最大生命值上限减少10!伤害减少10!五围属性值被动减少10!且在治愈期间,任何其他的恢复效果减少90!”

    “可以对于己方单位使用,每一次治疗波使用后恢复50全部状态!并减少所有技能50的cd时间!”

    “减少cd时间效果每十分

    钟起效一次!”

    “治疗波:每十秒恢复一次,最多储存十次!”

    “当前次数:十次!”

    “注解:身为治愈之神的你,没有点治疗术怎么能行!”

    “2治愈印记:对敌人使用,每一个治愈印记都会随机降低对手一个超级技能30的效果!”

    “当治愈印记达到三个,可指定改变对手的一个超级技能!但改变超级技能的结果无法控制!”

    “也可以治愈队友,每一个治愈印记,能随机争强一个负技能效果,超过三个治愈印记,可以增强一个指定的技能效果!”

    “治愈印记:每分钟恢复一次,最多储存十次!”

    “当前次数:十次!”x33

    “3治愈呼唤:你治愈般的呼唤,将会将对方的恐惧,绝望,失落等负面情绪放大十倍!效果可叠加!”

    “当对手的因为恐惧,绝望,理性值降到了0以下,将会额外获得巨量的伤害!”

    “对队友使用,能大幅度提升队友的正面士气,并消除恐惧,绝望等负面情绪!”

    “当队友的士气值高于100,会额外获得治疗效果,额外增加战斗力!”

    “治愈呼唤:每分钟恢复一次,最多储存十次!”

    “当前次数:十次!”

    “4治愈驱散:随机驱散对手身上一个正面效果buff,同时降低对手100点幸运值!可叠加!”

    “当对手幸运值低于-100点,对手将会被黑气缠身!灾祸,意外不断!”

    “对队友使用,变为范围性效果!”

    “每一次技能,驱散一定范围之内队友随机一个负面buff,并提升10点幸运值!”

    “治愈驱散:每分钟恢复一次,最多储存十次!”

    “当前次数:十次!”

    “5治愈连接:连接任意一个对手,此后他获得的经验值和奖励,90将会分给你!”

    “连接队友,将会起到分摊伤害的效果!”

    “最多连接数量:10”

    “注解:恶心对手,治愈自己!这是限制对手发展的招牌技能!”

    ……

    好家伙,

    看的出来这神级技能相当的致郁!

    恶心死人不偿命的那种!

    致命治愈,

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