“最强职业神权加持!恭喜宿主生活职业‘恢复术士’晋升为神级职业‘治愈之神’!”
……
“叮!恭喜挑战者叶默获得了5000万积分!”
……
“叮!恭喜各位挑战者完成了此项支线任务!”
……
神级职业到手,
叶默笑的更开心了!
久违的提示,
这神级职业可是让叶默好等!
等了多长时间来着?
好像不到一天时间吧……
这是第几个职业?
叶默算了算,
应该是第六个职业……
让叶默意外的是,
120级的觉醒职业都到账了,
100级应该觉醒的职业还是没有觉醒,
系统显示正在觉醒中。
你又不是哪吒,
用得着憋这么长的时间?
问题不大,
先看看这120级新觉醒的神级职业再说!
叶默没想到120级觉醒的职业会是一个辅助型的职业。
治愈术士!
这职业叶默熟悉!
这不就是棍勇的专属职业么!
那小子可是个人才!
开辟了治愈术士的新玩法!
想到了棍勇,
叶默忽然感觉这职业不正经起来!
哪怕它看起来是一个很正经的职业……
要知道,
以叶默经验,
也是高等级觉醒的神级职业,
能力越强!
在120级突然来了一个辅助职业,
按照常理来说,
应该比80级获得的‘暗杀之神’职业来的还要凶残!
可名字看上去这么普通,
难道其中有什么门道?
认真观察!
“神级职业:治愈之神”
“神级技能:1致命治愈:每消耗一次治疗波,对于敌方造成一次致命治愈效果!”
“对手的当前最大生命值上限减少10!伤害减少10!五围属性值被动减少10!且在治愈期间,任何其他的恢复效果减少90!”
“可以对于己方单位使用,每一次治疗波使用后恢复50全部状态!并减少所有技能50的cd时间!”
“减少cd时间效果每十分
钟起效一次!”
“治疗波:每十秒恢复一次,最多储存十次!”
“当前次数:十次!”
“注解:身为治愈之神的你,没有点治疗术怎么能行!”
“2治愈印记:对敌人使用,每一个治愈印记都会随机降低对手一个超级技能30的效果!”
“当治愈印记达到三个,可指定改变对手的一个超级技能!但改变超级技能的结果无法控制!”
“也可以治愈队友,每一个治愈印记,能随机争强一个负技能效果,超过三个治愈印记,可以增强一个指定的技能效果!”
“治愈印记:每分钟恢复一次,最多储存十次!”
“当前次数:十次!”x33
“3治愈呼唤:你治愈般的呼唤,将会将对方的恐惧,绝望,失落等负面情绪放大十倍!效果可叠加!”
“当对手的因为恐惧,绝望,理性值降到了0以下,将会额外获得巨量的伤害!”
“对队友使用,能大幅度提升队友的正面士气,并消除恐惧,绝望等负面情绪!”
“当队友的士气值高于100,会额外获得治疗效果,额外增加战斗力!”
“治愈呼唤:每分钟恢复一次,最多储存十次!”
“当前次数:十次!”
“4治愈驱散:随机驱散对手身上一个正面效果buff,同时降低对手100点幸运值!可叠加!”
“当对手幸运值低于-100点,对手将会被黑气缠身!灾祸,意外不断!”
“对队友使用,变为范围性效果!”
“每一次技能,驱散一定范围之内队友随机一个负面buff,并提升10点幸运值!”
“治愈驱散:每分钟恢复一次,最多储存十次!”
“当前次数:十次!”
“5治愈连接:连接任意一个对手,此后他获得的经验值和奖励,90将会分给你!”
“连接队友,将会起到分摊伤害的效果!”
“最多连接数量:10”
“注解:恶心对手,治愈自己!这是限制对手发展的招牌技能!”
……
好家伙,
看的出来这神级技能相当的致郁!
恶心死人不偿命的那种!
致命治愈,