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守护!职业者可指定一个友方单位,附身其上。友方单位将获得职业者50血量作为护盾。

    期间职业者无法普通攻击、无法移动(受友方单位移动影响),其余不受限制。

    ……

    好家伙!

    仅仅这一个被动,苏摩就确定,他的守护职业跟别人的也不一样!

    法师职业他开启的是【法师之源】。

    守护职业他开启的是【天生王命】。

    他确定,别的守护职业没有他这么奇葩的被动技能——一个抵得上n个!

    别的不说,就被动一,永久增加100气血上限就极少有职业能达到。

    换而言之,他的生命值始终是2倍,他不需要特意堆血量就能成为血牛!

    如此一来,廉贞送的装备真是送到点子上了!

    “名字是【天生王命】,结果你要我当守护,这名字是不是起错了?”

    苏摩不由腹诽,继续看下去。

    主动技能【天命守护】、【眩晕大阵】、【虚弱光环】等都是群体性加护甲、眩晕、虚弱伤害的,中规中矩。

    被动技能跟觉醒技能就格外“恶心人”了!

    【王者嘲讽】可强制敌方单位攻击自己,获得被动减伤15的光环,持续5秒。

    【掎角之势】可叠加反伤几率,最高叠加到35,且每次伤害会加深。伤害不高,却可抑制对方强力回复药剂、吸血、回复类效果。

    【绝境反击】是当职业者生命值低于最大生命值3时,会开启“血战”模式,即增加职业者300的攻击速度、300的基础攻击力、回复速度增加50!

    ……

    也就是说,身为守护,残血的苏摩很有可能残血反杀!

    当然,被动技能只能算恶心,而觉醒的天赋技能堪称变tai。

    【王者大反扑】在苏摩看来就是七伤拳,以伤换伤——即职业者可以选中敌方一个目标,造成最高20万的两败俱伤伤害。

    但20万的血量对守护职业来说,与挠痒痒无异。

    可脆皮职业,如法师、射手等,同阶基本是硬伤!

    当然,这个技能的唯一短板就是施展距离太短,只有10米。

    这个距离,完全在法师、射手的攻击范围外。

    真要说针对的,还得是刺客……

    【浴火新生】则是另类回复技能,主动可随时释放,被动则在剩下1滴血时自动锁血,开始逆向回血。

    但回血量不由自己决定,而是由敌方单位的伤害决定——敌方单位的所有伤害都将化作生命值!

    当然,如果敌方单位在他锁血时不打了,或者有类似于【死亡一指】的强行斩杀技能,【浴火新生】无效。

    但这么恶心的技能又有多少?

    至于【使命召唤】即在同一个战场或小地图内,职业者可强行指定一名友方单位,将其召唤到自己身边……

    苏摩研究了好一会自己的守护技能,赫然觉得,自己当个守护职业好像也挺好!
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