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来了一个他想要的技能!

    【不败之心】:修罗为不败,修罗也不会败,修罗必须秉承不败之心,愈战愈勇,摧枯拉朽,主动开启后,若攻击的对凡等级,品级在修罗之上,修罗所造成的伤害将提升十倍,并且每次攻击额外附带1000000点强制性伤害,但自身受到的伤害将提升十倍,直到脱离战斗一分钟后自动取消。消耗魔法值:10000,冷却时间:七天。

    陈陌;“……”

    这修罗,可真是凶狠的存在啊!

    即使面对比自己强的人,修罗的执念依旧是战,战!继续战!

    不败之心就诠释了这一点,开启后,如果你攻击的目标等级,或者品级在你之上的话,造成的伤害提升十倍,同时每次攻击附带额外的强制性一百万伤害!直至战斗结束后一分钟取消!也就是说,战斗部结束,不败之心将会一直存在!

    但同时有个弊端,修罗应该是一个完全将防御给舍弃了的职业,修罗的所有增幅,或者技能,完全没有任何一点点的东西与防御有关的,比如免疫伤害啊,减少伤害啊,增加防御力,一个没有!有一个,免疫死亡!但那是免疫死亡,跟防御是不沾边的。

    不败之心开启,意味着你要与对方殊死搏斗!不是你死就是我亡!这就是修罗!
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