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真正的伤害,那所有的冒险就没有意义,这是他的斗战理念,不动则已,动即杀人,这才是剑修的原则。

    但这种原则,在两个境界的差距下,就显得有些无足轻重;就象一个筑基对元婴发起的逆袭,一只公鸡对老虎的反扑,除了激怒对方,没别的用处!

    动手的时间很短,大部分时间都浪费在了一追一逃中,这也是真君斗战的一个特点,因为威力无比,所以,他们往往需要更长的酝酿过程,当然,他们也可以象元婴修士那样快速的战斗,但这种程度的烈度显然对李绩来说没什么用。

    就象一个人已经习惯了筷子,他就不会再象婴儿那样以手入食。

    李绩并不是毫发无伤,能让一个有坚体之术的元婴修士吐血,这本身就意味着打击之烈!以李绩的估计,这样的法力冲击他还能硬抗数次,再多,就将对他的身体造成根本性的伤害,这也是兆合一直在后面不紧不慢的原因。

    便是金石陨星,也会在这样的攻击下离散崩溃,何况人乎?
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