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口气就卖掉30万份游戏。

    这个数字听上去比口袋妖怪要少了不少,但要知道,这年代在米国,一台家用游戏机不过199美元,但一台家用电脑却要上千美元的价格。

    所以就算在美国,家用电脑的保有率仅仅只有家用游戏机1/10左右,换句话说,如果搁在主机市场的话,这就相当于首日300万份的销量了。

    接下来三天的时间里面,魔兽争霸的日销量,第3天的时候到达了巅峰,一天的功夫就卖掉了70万份。

    之后销量开始回落,但哪怕是销量最低的第6天,也有25万份的销量。

    最终统计7天的时间,魔兽争霸总共卖出去了恐怖的312万份游戏,直接荣登了电脑游戏销量榜首,超越了后世魔兽争霸足足卖了一年才有的120万份销量。

    当然了,从第7天开始,开始有大量的玩家来退货了,但最后统计数字发现,这个总数字其实并不高,大约只有35万份左右,相当于总的销量的12%。

    后来有人做过调查,问那些玩家选择不退货,是不是因为对游戏非常满意。

    结果有65%的玩家当场回答是满意,另外还有35%的玩家则表示,他们懒得去退货了,还要办各种手续,太麻烦了!

    总而言之,最终前7天,魔兽争霸取得了恐怖的277万份销量,这还仅仅只是前7天的销量,相信随着游戏品质的进一步发酵,未来销量还会有这极大的前景的。
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