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着浅红市森区的湿地走去,路上两人的速度并不快,而阿桔也为言铭讲述狩猎游戏相关的事情。

    据阿桔所说,狩猎游戏的起源,是像他们这样,古代遗存下来的忍者,或者其他相关家族所举办的试炼锻炼之地,为得便是让家族之中的后辈能够有一个成长的空间。

    他们认为,只有杀戮和实战,才能够激发潜能,突破自我,这种观念,也是忍者家族中,新生一代死亡率极高的根本原因。

    为了突破极限的进行艰难环境锻炼,向言铭之前有过的保证速度的情况下,蒙眼爬山,便是这些忍者家族后代从小就要锻炼的项目之一。

    而狩猎游戏的目的便是让完成所以项目的新生代进行一次统一性的过关考核,并不是说通关不了便一定会死,但若是无法通关,那么还不如死去。

    因为在古代,这种狩猎游戏的举办者,为得也是让那些势力家族好直观看到各个忍者家族的情况,来进行招募挑选,而落选的忍者,很难得到一份职业。

    为此,以忍者为目标从小而奋斗的那些青年,落选对于他们来说,就是对他们人生的否定,也是对他们的否定。
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