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在战场上的压制作用,扼杀大老的游戏体验,从而给守护己方势力的中坚力量。

    他们就像是战场上的狙击手,目标只有一个,敌方的核心高战!

    …………

    不过上天是公平的。

    狙杀者的培养也极为苛刻。

    首先就是牺牲。

    因为开荒剑走偏锋,所以狙杀者的开荒可以说是地狱级难度,而且对控号手的基本功极具苛刻。另外狙杀者的帐号不能太差,不然哪怕队伍再怎么克制对手,也根本打不死那些顶级的满红大老。毕竟满红存在的意义便是对容错率最好的保护。

    其次也是最最重要的一项,那就是情报!

    无论是哪个战场,信息战都必不可少。

    率土也是一样,刺探情报信息是双方阵营战略中的重中之重,其中包含战略,战术,以及双方顶级玩家的队伍配置。

    这狙杀者需要的便是后者,而这些情报的来源便是他们的身后的工作室。

    或者说来源于所谓的“线人”!

    这一环扣一环,纵横交错的阴谋交织在一起,形成一片蛛网,等待、伏击着大老的到来……
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