唐粟从&lso;西米&rso;离开的时候,是张宇宁亲自开车送的,倒不是专程,而是因为他约了画师,约好了要在这边见面,刚好唐粟现在居住的&lso;心动小屋&rso;就在这附近,于是就顺路给送一下了。
唐粟本着&lso;能省则省&rso;的原则,自然不会拒绝。
&ldo;为什么要把时间约在这个时候?&rdo;
唐粟有些疑惑:&ldo;这好像不是谈事情的最佳时间吧?&rdo;
正常情况下,跟人约好谈合作,最佳的时间应该是上午十点到下午四点左右,现在这都下班时间了。
&ldo;因为要等人家下班。&rdo;
张宇宁随口说道:&ldo;我不打算去找那种专业的知名画手,他们的价格太高了,而且他们基本上都是跟那些业界知名的大公司合作,几乎不会瞧得上我们这种小工作室……相比之下,我更想跟那些非专业的普通画手合作,价格低、效率高、而且态度很好,你说哪里不合适要改,他们一句反驳的话都不会说。&rdo;
知名画手呢,要么是公司排队求着合作,要么就是被大公司养起来的专属画师,这些人在圈子里的口碑很好、实力有目共睹,当然价格也很恐怖。
价格问题是重点,但也不是。
尤其是对于&lso;西米&rso;这种在游戏圈毫无名气、毫无作品的小工作室而言,知名画手们不确定这种公司的产品能不能出成绩,他们当然也不愿意跟这种公司合作,赚钱是小事,影响了自己的名气却是大事儿。
张宇宁不想去找那些知名画手,就是因为这个原因。
他是个性格高傲的人,更喜欢去当&lso;甲方爸爸&rso;而不是&lso;甲方孙子&rso;。
&ldo;我们暂时没必要去找那些知名画手。&rdo;
唐粟也很认同他的想法,说道:&ldo;《植物大战僵尸》说到底只是一款休闲手游,为了适配市面上这些配置不同的手机,上架的时候还得做压缩、优化处理,哪怕是知名画手做出来的东西,最后压缩完了也剩不下多少,还不如直接去找那种非知名的……相比起拟真画风,卡通画风的难度很低,对细节的要求也没那么苛刻。&rdo;
&ldo;这只是第一款游戏,如果这款游戏能打响名号的话,以后&lso;西米&rso;在游戏圈有了名气,等到我们第二款游戏立项的时候,哪怕我们不找,也一定会有知名画手和知名配音师找上门寻求合作。&rdo;
张宇宁冷笑一声,漫不经心的说道:&ldo;这些人也真是够贪婪的,既想要更高的名气,又想要更多的钱……你没名气不行,没钱也不行,你啥都没有,人家理都不理你,你要是啥都有了,他们能把你当亲爹供起来。&rdo;
听他这语气,应该是跟某些知名画手/知名配音师接触过,而且结果不怎么样,所以才会有所怨言。
&ldo;应当只是一部分人这样,不可能所有人都是如此。&rdo;
唐粟皱眉思索几秒,摇摇头:&ldo;绘画这个行业,光靠天赋是远远不够的,还需要有足够的热情和兴趣,如果不是真心热爱绘画,是不可能成为顶尖画手的……&rdo;
&ldo;我知道。&rdo;
张宇宁点点头:&ldo;但现实的问题就是,好说话的顶尖画手,基本都待在工作室或公司里被人当爹一样供着,他们不能跟外面的企业合作,而一些非常贪婪的,大多会选择自己创业,臭毛病不少,所以但凡有些能耐的公司都不想惯着他们……我当然也不想。&rdo;
&ldo;等咱们有条件了,招揽专属画手都行。&rdo;
唐粟随意回忆了一句,就不打算继续这个话题,随口问道:&ldo;你约的非知名画手是什么情况?靠谱吗?&rdo;
虽然他嘴上说的是没必要请太厉害的、只是一款休闲手游而已……但这毕竟是&lso;西米&rso;进入游戏领域的第一款作品,唐粟还是希望能在条件允许的情况下,尽可能做到最好,而不是敷衍了事。
做游戏就跟写小说一样,最终都是要直接面向客户(玩家/读者)的,你做产品时态度敷衍,客户如果察觉到了,对此不满意,当然就不会买账了,敷衍来敷衍去,最后吃亏的都是自己,客户可不会吃亏,天下好产品这么多,可供选择的多得是。
&ldo;放心,绝对靠谱。&rdo;
张宇宁随口说道:&ldo;为了这几个画手,我没少走动关系,这几个人的水平其实并不逊色与那些知名画手,主要是他们不缺钱,也没什么野心,在现实中也有不错的工作和事业,对他们来说,画