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斗打了一个来小时了,迪克还是难以抓在对手的破绽。

    意外发生了,以往的战斗,都是迪克找机会主动突击逼近对手。没想到,这一战,打了一个来小时,对手忽然对迪克发起了突袭。

    突击的目的是为了尽量拉进和缩短攻击距离,距离足够近,神器的发出的内力攻击强度才会更大。比如,迪克的神剑(刚到盘山县的时候,县太爷奖励给迪克的神剑)射出去的剑芒有效攻击距离是五十米左右。

    对手的神器战刀劈出的刀芒,有效伤害距离大致也是五十米,再远,对对手的伤害度不足,没啥意义。

    所以,神尊的战斗,不是神器的碰撞,都是相互内力通过神器激发出的剑芒之类的碰撞。一旦打斗的一方主动发起拉进战斗距离的突击,双方的战斗距离太近,大致不是你死就是我亡。

    过近的战斗距离(简称战距),战斗者没有足够的反应时间了,这时候,比拼的就是谁的近身战杀手锏更厉害了。

    你敢主动突击拉进战斗距离,就说明,你有足够的优势和近战战技。

    迪克的对手,的确比迪克有优势,貌似完全有突击的理由。
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