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    而从这个原则出发去看这场夜战,若是在过去……

    即便是,能用各种手段隔着十里预知高句丽之军行动,但真要交手的话,肯定不可能等对方到了面前,再说“凭寨墙的高度优势迎头痛击之”这种天真的话,道理很简单,谁也不知道对方是不是做了什么准备才摸过来的。等人到了脸上才输出,这是哪怕用后世的游戏常识想想也能知道极为容易翻车的操作。

    也就是说,用弓箭就必须在对方进入射程的时候,就开始射击,先看看对方是否带着什么特别的准备来袭营,这时候再考虑射击,这才能奏效。

    但那样的话……要么对方的确有所准备,比如特别的、预期之外的动员力,比如什么奇怪的装备,比如人数比情报中的更多……这样的反打往往不会奏效,最后多半还得短兵相接,输赢甚至就不好说了。

    但如果等对方靠近显然也不行,这便是传统兵器的局限性,也是战场上博弈规则的起源。

    而现在,起源被改变了。
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