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战场线,每过一段时间便会出现一波兵线。

    玩家击杀这些杂兵后,并不能获得经验,但是如果己方留存的兵力大于对方的话,就可以形成兵力上的压制和优势,从而更加有利于推塔的进程!

    双方的势力区域之内,各有一打野之地,里面会爆出较为强力的武器来,而且刷新时间也是层层递进,第一波野怪是一分钟,然后三分钟,九分钟,二十七分钟,六十分钟。

    一共是五波野怪,而且随着刷新次数的递进,野怪也是越来越难打,爆出来的武器装备也是愈发地强大,机甲所具备的战斗力自然是水涨船高。

    而玩家则是可以根据自己这边的情况,来拟定具体的战术。

    在这一方面,徐宏明和林俊都是意见一致的,他们是第一次进行内测体验,所以还是要多多地摸索,适应一下机甲战士的操控,和比赛的节奏,然后循序渐进才是。

    然而,他们却是忽略了一个不确定的因素,那就是赵阳。

    脾气火爆的赵阳,哪里顾得了什么计谋战术的。

    当游戏甫一开始之际,他便操纵着战士机甲,挥动着机械臂上的小短剑,一往无前地向着战场上杀了过去。

    对面。

    在“咚咚”的沉闷脚步声之中,一个手持小短剑,身披盔甲的战士机甲也是穿过了掩映的密林缓缓地走来,只见这战士机甲威风凛凛,英锐骁勇,在他出现的同时,一股肃杀之气登时扑面而至。

    ......
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