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说,存在感实在太低,陆哲前世只有在信仰远征欧洲的那一次中遇到过一次,完全没有留下任何印象。

    这一方面说明对方实力不强,但另一方面,也意味着没办法预测他们。

    陆哲之所以能够一路存活到现在,唯一的原因,就是准备工作充分。

    无论是扎莫希奇的环境,还是各大势力,他都做了深度研究。

    他对于柴明的了解自是不用说,PKOBP在欧洲也算二流拔尖,其余西门子,卡夫卡等,他们的风格,他们的实力,他们的战术,他们有可能隐藏的地方以及进攻的路线,都在陆哲的计算当中,并且做了好几套方案来应对各种突发状况。

    比如在污水厂被拖延,使得他不得不放弃原本最优的方案,但是后来捷克德国内讧,又令他重新制定了一套更好的计划。

    扎莫希奇全境没有高楼,没有地道,没有任何可以倚仗死守的地方。

    那么,想要在各大势力的围剿中存活,唯一的办法,就是利用对对手的了解,不断突围。

    但尽管做了充分的准备,陆哲依然没有多少信心,在来之前,他甚至连第一步如何拿到枢灵都没有把握,很多时候都是在走一步看一步。

    能够走到这一步,运气真的占了很大的成分。

    可眼下,运气似乎已经快用光了。

    他唯一没办法预测的四国联军,偏偏在他最不希望出现的时候出现了。

    这四国加起来也没有一家职业俱乐部,纯粹都是玩家公会,玩家的技术当然上不了台面,指挥和战术更是不知所谓。

    欧洲小国分为两种,一种是挪威,冰岛这种人口极少,但玩家平均水准很高、PVP狂热的精致小国,这种国家或许没办法打赢一场战争,但在某些小战役中,却能让包括信仰在内的一些大俱乐部感到头疼。

    另一种就是像立陶宛,爱沙尼亚这种,整体实力不强,玩家热情也不高,相对来说比较佛系,单个拿出来几乎完全没有威胁,因此,经常会以联军的形式出现。

    但尽管如此,实力依旧上不了台面,四个臭皮匠放在一起,只会变成一个更臭的皮匠,本就是弱鸡,合在一起,还没配合,执行力差,指挥就算思路清晰,也有心无力。

    四国联军从东北方向进入遗迹,来了之后完全没有目标,东一头西一头,跑到哪算哪,连枢灵的样子都没见,就和PKOBP的一个分团遇上,莫名其妙打了一架,被人家一个百人团把500人打得只剩300人,最终丢盔卸甲而逃。

    可气的是,这些人还不内讧,输得多残也其乐融融,逃出生天之后,一边团队频道吹牛打屁,一边继续漫无目的乱窜,看到枢灵的光柱冲天而起,纷纷叫嚣着杀来。

    结果好巧不巧,还真让他们第一个遇到颖潇公会。

    有时候就是这样,高手往往死在菜鸟手上。

    正所谓乱拳打死老师傅。

    你不是走一步算三步吗?

    我压根自己都不知道要做什么,你怎么算?

    陆哲顿时头疼无比。
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