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来说没啥作用的功能……

    地上的精灵球已经不再颤抖,鲤川想了想,放出才收进球里的派拉斯。

    不出所料,在这只派拉斯的白色名字下方,也出现了一道经验槽,只不过其已经填充上的部分更多一些,达到了近八成的水平。

    看到派拉斯,鲤川突然想到,在动画中清美想让她的派拉斯进化成派拉斯特,然后一众小精灵帮忙假赛,最后由火箭队三人组送上助攻,成功进化的剧情。

    想让派拉斯进化,就需要让它对战胜利。

    这个略显奇怪的逻辑如果加上‘战胜对手小精灵,可获得经验值’的设定,那就并不奇怪了。

    再加上前天晚上,清美在给他介绍训练家情况时,也曾提过一句,“训练家想让小精灵变强的话,就得好好培养,多加战斗。”

    虽然清美当时的意思是为了接下来强调一下训练家的花费不菲,很多人因为小精灵的伙食和医疗费用大感头疼。

    但现在想来,或许这个世界的训练家其实早就发现了,小精灵多加战斗可以更快变强(获得经验升级)的事实。

    重新收起派拉斯,由经验值出现而引发的猜想,鲤川此时已经更倾向于后一个,也就是他的【查看】能力莫名其妙的多了一点功能。

    瞧着喇叭芽头顶的等级,字体颜色,以及经验槽,本想继续动身的鲤川抿了抿嘴,隐约有了一个关于自己【查看】能力的猜测。

    等级,资质,经验值。

    当这三个要素出现在一起后,鲤川很难不去想象它们之间的关联。

    所以鲤川忍不住大胆猜测,是不是资质这东西,关系到了小精灵的等级上限?资质越高的小精灵,所能达到的等级上限也越高?

    亦或者,资质越高的小精灵升级越容易?

    众多想法在脑中不停乱窜,心知这样空想下去是没有结果的鲤川果断动身,带着喇叭芽重新搜寻起派拉斯的踪迹。

    反正短期内,即使摸不清楚这些情况对他的影响也不大。

    至于种种猜测?

    等到经过大量观察对比后,自然会有答案!
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