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者的血量耗尽,则视为挑战失败。”

    “挑战失败,则扣除一次挑战次数,并将挑战者送回死灵法师之塔第一层。”

    在看完了死灵法师之塔副本的积分计算规则之后,齐乐又默默的把夸赞系统大方的话,给咽了回去。

    原因无他。

    因为就这个获取积分的规则来看,系统似乎并不是真心想给玩家们谋福利。

    普通层一积分一层,精英层十积分一层,boss层一百积分一层。

    这个数值,看起来好像是挺多的。

    但是,诸位可要想清楚了。

    有可能开出技能书的金罐子,要十万积分一个,就算是银罐子,也要一万积分一个。

    而且能够开出技能书的概率,还低得可怜。

    并且这还不是最重要的。

    最重要的一件事情是,死灵法师之塔副本,那可是限制了每天挑战次数的。

    这就意味着,那些实力没有预想之中那么强大的玩家,失去了不断挑战低层数以刷取积分的可能性。

    这绝对是致命的限制。

    但同样的,也是迫使玩家们不得不专心磨练自己战斗技巧,以及战斗意识的手段。

    既然限制了挑战次数,那就只能一次性挑战到更高的层数了。

    要不然,想要在短时间内,积攒到大量的积分,去兑换抽奖罐子,可就是白日做梦了。

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