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族始祖的血脉赋予了他恐怖的魔法亲和力,李德对魔力的超控几乎像是呼吸一样简单。

    白天还算正常,但一到了晚上,哪怕再轻微的魔力他也能操控自如。

    所以魔法模型在他研究出最低限度降低反噬的方式之后,开始了作死之旅。

    魔法模型崩溃之后都会给法师带来巨大的魔法反噬,轻一点的会造成精神海崩溃,实力下降,严重的反噬甚会让人直接变成白痴。

    所以哪怕是超凡法师也不敢肆无忌惮的实验和改良魔法,这也是为什么魔法模型很少传出被改动的原因......太危险了,稍微变动一下就有可能成为白痴,这个风险没几个人能承担。

    也因为如此,所以法师对魔法模型充满了尊重和敬畏,认为这是魔法女神赐予的力量,想要触碰神邸的威严就要受到神邸的惩罚。

    但李德的魔力亲和让他直接把法师最恐惧的魔力反噬降到了冰点。

    所以各种对魔法节点的魔改开始了。

    五天时间,两千次失败,建立了两个数学模型作为实验数据统计。

    最后才研究出这么一个能变形的法师之手。

    现在的法师之手这个一环魔法从原来的30个魔法节点增加到了90个。

    而新增的60个魔法节点就是能变形的关键。

    李德几乎是把这个法术重新更改了一遍。

    但是效果是非常明显的,原本死板的法师之手改良之后可以按照法师的意志,在施法之后还能随时变化形态。

    而且威力大幅度提升,法师之手的力量从原来的150磅涨到了接近800磅,足足翻了5倍。

    可以想象如果战斗的时候本来是释放一个法师之手,但在被攻击的时候变成了盾牌,在攻击的时候又变成了一把长刀,敌人一定被这突然的变化吓的跳脚骂娘。

    当然,代价也不是没有,施法需要的魔力从10点提升到了15点,增长了50%的消耗。

    而且再怎么更改也改变不了法师之手只是一个一环法术的事实。

    虽然威力已经堪比普通的二环法术,但是对于李德来说也没什么用。

    战斗的时候一个小火球术也比用法师之手去跟敌人肉搏的强。

    改良法师之手的意义在于,李德找准了方向。

    在没有途径学习到更多的高级魔法之前,完全可以把自己现在的魔法提升两个档次的威力。

    到时候同是小火球术,敌人的威力只能和煤气罐比,他瞬发的比坦克主炮都强,这差距就瞬间拉开了。
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