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要的阶段,还有梦境记忆中关于《巫师:狂猎》这款游戏的剧情理念。

    比如游戏中的香艳场景是为了让玩家们更好的了解到那个女人对于杰洛特,也就是玩家们操纵主角的重要。

    如果她消失,或者遇到了什么危机,杰洛特一定会不顾一切的去找她回来,而对于游戏中双方感情的描述方式,最直接的也就是这种场景了。

    想明白了的杨晨很快就回到了自己的工作位上,打开了《巫师:狂猎》的gdd文档,并且在一个待定的词条后面打上了√。

    当然虽然已经决定要做了,但其中的一个度还是要把握好,不能够走的太远,而且杨晨也清楚的明白一件事情,那就是这方面的内容只是为了更好的让玩家们去沉浸到剧情里面,能够更好的代入到杰洛特的身上,明白杰洛特对于那些人的感觉。

    而不是单纯的为了打桩而打桩,这不是一款动作爱情游戏,这不是打了实验室之后的《上古卷轴:天际》,这是《巫师:狂猎》。
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