“惊人的魔法,奇幻的生物,古老的预言,包括宗教狂热、战争罪行以至于种族歧视,这些都会在《巫师:狂猎》里面完整的展现给所有的玩家,各种流派的战斗方式,独特的选择,游戏里面玩家们将决定到底该做一个怎样的人,醉酒、赛马、玩牌追求爱情、或者只是单纯的享受**。” 随着杨晨的话,后面的大屏幕上显示出了《巫师:狂猎》更多的内容宣传片。 将游戏中的场景一一展示给了所有观看新闻发布会的玩家跟媒体记者。 听着杨晨的话,在场的众人不由得感觉到一阵惊讶。 从游戏里面的一些界面,还有系统玩法来看的话,这似乎并非是之前他们想象的那种rpg,而是更倾向于线性向的? 很多人都是感觉到了一些奇怪,难道这并非是开放式世界? 而对于在场众人的疑惑,播放完视频之后,杨晨也宣布进入到媒体提问的环节。 还沉浸在刚刚播放视频内容中的媒体记者,听见杨晨的话瞬间回过神来,并且来了精神。