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    之所以大部分玩家在这里感觉到一丢丢的不对劲,最主要的原因就是前面的怪物打起来太轻松了。

    同时前期的话,装备全靠玩家们自己升级,制作。

    并不像梦境记忆里面《怪物猎人》在后期推出冰原dlc后,免费赠送给新猎人防卫队武器跟护卫队盔甲,

    ,穿上后前期的什么蛮颚龙、角龙,输出完全造不成多大的威胁。

    针对于星云游戏的《怪物猎人》,陈旭还是做了一些改动的,比如梦境记忆里堪称官方外挂的防卫队装备,新猎人们就不要奢望了。

    至于将《怪物猎人》完成fps跟种田游戏的斩裂神教与扩散神教,还有类似的滑步弓等邪教流派,杨晨也更多只是基于伤害的平衡,进行改动,让每一种玩法都能够玩下去。

    不至于说某种玩法就是下水道垃圾,根本没有人玩。

    当然一些比较厉害的流派,那就要看你的队友接纳不接纳你了。

    比如装备黑暗左右来一发千伤的扩散,如果你的近战队友不建议的话,那么你一样能够在组队的时候耍。

    当然更大的可能是你的如果在组队的时候玩扩散,三个近战队友会在旁边支起烤肉架,一边烤肉一边看你输出。

    不过在这前期阶段的话,面对猎人们,杨晨只能够说:加油吧猎人们!你们可都是苍蓝星哦!
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