字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
以及非洲人没爆出好装备的情况下,面对游戏里的boss那也是要体验一下当初《怪物猎人》的那种感觉。

    跟《暗黑破坏神》这一类的arpg游戏不同,作为fps的《无主之地》,首先一点就是很难营造出同屏中无数怪物的体验。

    因为射射射是玩家主要的攻击手段,相关的技能树更多的是配合射射射,而不是如同旋风斩这一类的大范围aoe技能。

    不断的攻击boss以及怪物,看着怪物跟boss的血条疯狂下降,以及无数各种颜色的暴击数字,这是《无主之地》作为fps刷刷刷类型游戏的一些局限。

    但同样这是缺点,也是优点,因为这会让难度曲线更好的把控。

    高难度下,要么装备足够牛逼,靠着装备就硬生生抗过去;要么就是各种风骚走位如同《怪物猎人》一样躲避技能。

    就如同《无主之地》二代中的大龙虾一样,有多少英雄好汉被这只boss给干过。

    相比较之下传统式的arpg游戏,虽然也能够做到这一点,但在以上帝俯视角的模式下,带来的沉浸感以及反馈感绝对是没有fps类游戏要强的。

    而随着自己的努力将boss血条清空,看着boss倒下,期待着金色闪光的绽放,这相比于传统刷刷刷的arpg游戏,《无主之地》中出货,则是会让玩家更加的期待。
上一页 目录 下一章

  推荐阅读: 末世:我靠神级掠夺,打造女神军团神医下山,我有五个妖孽美师娘败家子的私房钱比国库还多网游:我的盗窃SSS级赛马娘:传奇训练员快穿之逍遥人生救命,霍医生破戒后,太狂了军婚:逼我下乡?我PUA他全家重生不当接盘侠,前世老婆她急了修炼9999级了老祖才100级叶青云楚嫣玉