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核度的玩家而言,自然是有一种狂热感。

    但对于大部分普通的玩家而言,绝对是一种灾难。

    而《文明》做的最好的地方,那就是简化,虽然看上去一大堆的系统给人的感觉异常复杂,但实际上所有的系统操作,都相当的便捷,甚至可以说是有些傻瓜式。

    但却并没有限制了游戏的深度,玩家需要进行策略上方案,比如作为一个文明的掌舵者,你到底是想要种田和平的发育,还是发展军事力量到处瞎比干。

    入门容易,但却又有更深度的内容,就如同是《无主之地》这些刷刷刷游戏里的技能配合装备组合出不同的套路一样。

    《文明》也是这样的一款‘套路’游戏。

    而且《文明》本身的游戏题材,配合上这些多元化的系统,更能够给玩家带来几乎完美的沉浸体验。

    甚至很难找出第二个题材来糅合这些元素了。

    因为《文明》中,玩家扮演的是一个文明的掌舵者。

    科技、商业、军事、信仰,所有的一些都是一个文明会涉及到的内容。

    而在游戏中的各种策略,看着游戏中的文明接下来如何发展,按照现实中的文明重演历史,又或者是走向另外一个拐点,都让玩家期待无比。

    这些各式各样的因素结合在了一起之后,对玩家们而言,他们的眼中就只有四个大字了:下一回合!
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