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    一些早先星云游戏出品的游戏,例如vr版本的《寂静岭》以及《逃生》跟《生化危机》初代以及后续的一些系列,以如今的眼光来看的话,其实这些游戏的画面已经跟不上主流的时代了。

    更多的只是在环境氛围上让玩家感觉到害怕,但其实里面吓人的怪物画面建模等等,看起来还是有一些粗糙。

    同时针对于vr平台上的一些技术经验积累,如果贸然用在新的游戏上面,很容易出现优化内容bug这些情况。

    最好的办法,那就是在一些老游戏上面进行试验了。

    而对于玩家来说的话,这种负面影响其实也能够降到最低。

    例如新的游戏玩家是花钱买来的,如果出现一些技术上面导致的bug还有优化不足,即便后续很及时的能打上补丁,也是不够的。

    但对于玩家购买的老游戏来说,则是要简单多了,也不需要玩家进行二次付费。

    直接在原版上面更新就行了,而更新后如果出现问题,玩家也可以选择等待官方的补丁解决问题,也可以进行旧版本的回档。

    至于收益的话,这方面杨晨都是没多少想法,进行老游戏的重置更多也只是进一步加强在vr平台这方面的技术积累。

    另外也是主要也是为了接下来,对于星云游戏来说一个挺重要的项目。

    在开发出《看门狗》还有《刺客信条:奥德赛》跟《模拟人生》后,vr平台上面其星云游戏其团队也有足够的技术积累。

    玩家魂牵梦萦的洛圣都,差不多也该搬上vr平台了。

    当然除了这些能够让玩家激动的冷饭之外,杨晨还有一些其他的想法。
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