字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
焕发生机的吉田直树的设计理念。

    不同的游戏玩家,有不同的玩法模式,在《魔兽世界》里面杨晨也希望如此。

    而不是说这款游戏,如果你不每天登录完成任务,你不每周按时上线下团本清cd,你在游戏里收获的资源就不足以你跟上版本的节奏。

    这种强制玩家必须在游戏里花费时间的设定,在杨晨看来可以说是一种反作用。

    这种模式最初的设定,只是为了让玩家能够停留在游戏里的时间更长。

    可能是为了增加游戏的收入,对时间收费的游戏而言;也可能是增加游戏的活跃度。

    但对于玩家而言的话,这种设定的话,其实算是很痛苦的设定了,如同上班一样打卡,生怕哪一天没上线错过了任务或副本带来的收益从而跟不上版本。

    而一旦错过了,对于玩家而言,很可能是属于被迫式弃坑。

    想玩能够在游戏里面感受到肝佬的乐趣,不想玩偶尔afk一段时间,因为某个版本或者新副本的出现,引起了兴趣再一次打开游戏进入那个熟悉的世界,通过一些简单的内容仍然能够体验到游戏的剧情,体验到副本的乐趣。

    杨晨觉得如梦境记忆中吉田直树那样的设计理念,反而是更适合mm类游戏的理念。
上一页 目录 下一章

  推荐阅读: 末世:我靠神级掠夺,打造女神军团神医下山,我有五个妖孽美师娘败家子的私房钱比国库还多网游:我的盗窃SSS级赛马娘:传奇训练员快穿之逍遥人生救命,霍医生破戒后,太狂了军婚:逼我下乡?我PUA他全家重生不当接盘侠,前世老婆她急了修炼9999级了老祖才100级叶青云楚嫣玉