“问题又绕回来了,”CertainlyT耸耸肩膀,“你为什么要把这三个英雄面板属性调整的这么高?”</p>
“这明明是你机制设计的有问题!关我数值什么事?”Blaustoise大为光火。</p>
“哈?我机制设计有问题?”CertainlyT终于抬头,“你知道你在和谁说话吗?!”</p>
“劫、亚索、锤石、佐伊、卡莉斯塔……这都是我设计的,所有玩家都在用,你说我机制设定有问题?”</p>
职业水平受到质疑,CertainlyT立马驳斥。</p>
“好吧好吧,”Blaustoise知道同事资历老成就多,也不想和他争这个问题,“不管怎么说,这件事你得付13责任,咱们一起想对策。”</p>
“不行,我还在忙阿卡丽的重做,”CertainlyT果断拒绝,“你随便砍两刀机制,再调整一下数值就行。”</p>
“彳亍,”Blaustoise一口应下,“我今天就搞定这个工作,争取把这些补丁塞进8.14更新里。”</p>
要是其他选手表现亮眼,两位设计师也不会如此紧张。</p>
林燃是与众不同的。</p>
他已经处在拳头削弱的黑名单里,只要用什么非主流英雄取得不俗效果,设计师团队就要二话不说予以削弱。</p>
不让林燃与YM拿到三连冠,是拳头今年的几大目标之一。</p>
没人想让YM继续垄断下去。</p>
如果真有人能拿到三连冠,那简直就是拳头的耻辱,设计师团队绝对不允许这样的事情发生。</p>
解决问题的方法也很简单。</p>
削就完事了。</p>
YM和林燃喜欢用什么,那就削弱什么——当然,改动大方向还是不会变的,那就是加快游戏节奏,提升赛事观赏性。</p>
毕竟现在没多少人愿意去看五六十分钟的运营局了,人头爆发的多、血腥程度高才是真理。</p>
在这个大方向里,设计师团队再去做优化调整,尽最大努力去限制YM的能力。</p>
从MSI开始,林燃使用过的刀妹、剑魔和派克就上了他们的重点观察名单。</p>
其他中单都还在适应这些英雄,很少有人玩的像林燃一般熟练。</p>
设计师们自然忍不住动刀。</p>
手握重权的Blaustoise下定决心,非要给林燃一点教训,让他赔偿自己损失的带薪冲分之旅。</p>
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