双方这都是近距离的互相攻击,看似简单的动作在这二人使用出来都是速度和力量的强力对拼,当然陈为了阻挡他离开这一脚踢的也是相当有水平,使得伊泽瑞尔不得不双手十字交叉防御脸的同时,伊泽瑞尔整个人也被陈这一脚踢的向后直接退了两步才站稳。
等他站稳的时候陈的下一次攻击已经紧跟着连上了,高手过招就是这样一招失利招招被压,甚至有的时候一招足以决生死,所以伊泽瑞尔刚被陈一脚踢了回来,紧跟着就必须要侧身避开陈在此一甩棍迎面向他劈下的危险一刻,从刚刚他后背被陈银龙甩棍一击所伤,也让暴走的伊泽瑞尔开始更加畏惧陈手上的武器,所以即便被陈其余攻击打到也以最大限度的躲避陈手上的甩棍攻击。
陈也看出他的意图了,所以陈一顿强行的攻击数十次攻击,都是让他无法轻易想要避开自己的攻击,虽然知道他宁可被自己的拳脚所伤,也会躲避自己手中的武器,但在这么下去恐怕也是浪费时间,所以陈在连续对伊泽瑞尔进攻数十次后,趁着已经打的他有些只顾着看自己右手武器的这一特点。
这次陈直接将手中武器直接向前一扔,由于惯性他也是直接侧身躲避的同时,陈双手一合配合自己血控能力来了一个以血化形,将自己人类的形态化作一根根血触吸收地面尸体血液扩大自己红色体积的同时,也把身在陈攻击范围内最心的伊泽瑞尔,整体一刹那间被陈形成的血红色液态墙壁给包围了,而伊泽瑞尔此时就在陈血墙的中心处。
此时被陈血控能力控制目前控制,必须固定在原地的伊泽瑞尔此时显得更加暴躁了,陈使用的这招叫血墙围剿,这招在陈血色界限这种血控能力中并不具备很强的攻击性,但却是一个是一个能够暂时束缚别饶最好的招数,主要可以将人围困在某处将其位置完全固定住。
这样就可以避免在战斗中对方即便打不过自己,靠游走形式对展开各种的拖延,陈使用这招就是已经打消了伊泽瑞尔想要在离开这个区域的念头,当然陈这么做也绝不仅仅是是想要围困住伊泽瑞尔,而是杀了他,陈这招除了限制对方离开这个被围困的区域外,还能够起到让对方很难看穿自己接下来要对他展开何种攻击。
当然除了这种以外能力,陈自然还有更特殊的用意,那就是让他再也无法轻易躲避开自己银龙甩棍的攻击,毕竟这种围困虽然在陈血控能力中不算是攻击性特别出众的,但被困在此招内的人只有等待被攻击份,想要靠自己力量闯出来的可能性并不大。
能够从这招闯出来的人真的少之又少,除非比陈实力强出很多倍强者,要不想要从陈这个招数出来几乎是不可能的,由于个招数整体攻击性并不强,毕竟陈这招主要还是起到围困束缚作用,攻击性是有的但都是以血触的形式进行攻击的,而陈的血触虽然都尖端都很锋利,但对伊泽瑞尔而言根本没用,这血触陈对付别人还行,对伊泽瑞尔而言陈这攻击致命的血触打在他身上就跟挠痒痒一样,根本刺不透他身体皮肤表面坚硬鳞片。
这也就是为什么陈会对他使用银龙甩棍的原因,由于伊泽瑞尔这家伙变异后整个身体都不满了这种坚硬的鳞片,当然也包括心脏及脑袋,所以他全身的坚硬度非常的高,这也是为何刚刚陈一直被压制的原因,毕竟陈拥有赤子状态和血色界限这种控血的两大能力集于一身,配上他非常强势的战斗赋和各种攻击招数,如果伊泽瑞尔没有这种硬度表面保护,在刚刚战斗那么久早就身体负伤惨重了。
毕竟陈也如同自己团队的徐瞬一样,全身上下全部都具备攻击性,尤其血控能力的各种化血成型的招数更是让陈具备了各种攻击性,但无论陈如何攻击,他自身的攻击力都只能打伤对手无法给予伊泽瑞尔致命伤,而且即便是打伤伊泽瑞尔也是将其伤害降至最低,这也是陈最头疼的地方。
所以陈这次主动使用了银龙甩棍就是想要快点结束这场战斗,但可惜陈还是低估了他的实力,陈在使用银龙甩棍的时候只在二人交战的时候在他后背打到了一次,接下来他宁愿自身承受我各种攻击也要躲开我手中银龙甩棍对他展开的攻击,这也让陈跟他又打了几时回合没分胜负。
实话陈已经不想在让他这样继续下去了,毕竟这样继续下去真是没投,毕竟对手的近战能力也非常之强,如果他一直这样躲避下去,自己也很难一时之间轻易将他结局,所以陈才使出了血墙围侥这招,将自己在此舍弃人类的刑,血化后吸收倒在地面周围尸体的血液,与自己的血液融合并将血液扩大将其围困在了直接两米的范围内,在这范围内的伊泽瑞尔只能看到周围的全是红色活动的血液在眼前蠕动。
并且随着周围红色血液墙壁的蠕动,四周无数血触向伊泽瑞尔同时展开了进攻,在固定的范围内无法离开,在同时对其进行攻击,就如同自己在密室中被困住并触动了机关一样,这密密麻麻的血触是从伊泽瑞尔上下左右前后同时对他无缝