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重玩。

    重玩的一个目的,是享受,类似于重生带来的爽福电脑报刊登的游戏攻略,为什么如此流行,也是类似的原因。但是这种爽感,重复几次就渐渐淡化了。因为失去了挑战性!

    另一个,则是探寻游戏中里隐藏的情节,有些是游戏本身设计的,有些则是通过与游戏的互动,调戏出来的Bug。

    为此,他不断在相同游戏里浪费时间。有的游戏,他玩了一百遍都是有的。

    几个DOS版的单机游戏,一直被他珍藏,二十年后,还在不断地被重新回顾。

    例如大时代,太阁立志传,这些都是他硬盘里的经典。

    现在的世界与游戏重玩很像,他掌握着各种通关秘籍,做事情往往事半功倍。这是有利的地方。

    但是与游戏又不同的是,他看不到自己的属性值,不知道怎么才算过关。

    唯一可以查询到的,与属性相关的数值,就是钱。

    从这点来看,他是严重不合格的。他花钱的速度比原来的历史还要大,还要快。至于挣钱,目前还没有看到希望。

    还有一个问题就是时间的流速。在游戏里,只要满足一定条件,游戏就会通关,玩家甚至可以选择时间高速进校但是在真实世界里,他只能等待,例如焦急的等待论文发表。

    到现在为止,他还是无法确定自己是个什么状态,在什么样的一个系统里。

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    为了不拖慢主线的情节推进,一些与主线无关的章节,被移到了作品相关里。大家有兴趣的,可以慢慢翻看。http://www.123xyq.com/read/2/2728/ )
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