怎么呢,神明看似挺不错的,个体实力强大,作为基石,一个神明可以抵得上成千上万的普通人,还有很强大的武力值,可以帮助世界抵挡外敌入侵。
但是神明同样是一把双刃剑,并且面对自己的那一面还是最锋利的!
毕竟外敌来袭极其稀少,但是神明内部作妖却是比比皆是!
神明的力量实在是太强大了,他虽然无法和世界抗衡,但是却是可以对世界的存在体造成破坏。
并且神明还是一种尾大不掉的存在。
如果世界的基石是人类,人类人口基数极其庞大,死掉成百上千脑袋有问题的人不是事。
但是要是神明脑袋有问题了,世界连毁灭一个都觉得肉疼,这也救造成了很多神明搞破坏,却又活的好好的。
再加上大部分神明的强大都需要获取信仰之力,这是世界本身对其的一种制约,一种负担转嫁,同时也是一个麻烦。
这样的情况很大程度上造成了神明为了获取信仰之力无所不用!
好一些的就广撒福泽,心狠一些的就造成灾难,先让人类死一批,之后他们在救一批,成为救世神一般的存在。
并且不管好坏,都喜欢把人类当成是羔羊,为了稳固自己的信仰对于人类的生死更是毫不在意。
也因此,以人类为基石的世界,极其排斥神明的存在。
尤其是这个世界,它的基石比较另辟蹊径,也就造成了每一个存在,不管是人类还是其他的生灵,甚至是鬼魂的信仰都是异常纯粹的,每一份信仰都是魂力的凝聚,要是被神明惦记上了,那后果几乎可想而知!
那就不是信仰神明,而是直接的活体献祭了!
到时候神明收割一波纯粹的力量潇洒离开,留下一片狼藉,那时候,这个世界才是真的无法在翻身了!
因此,对于这个世界来,神明,是比玩家更加可恶的存在!http://www.123xyq.com/read/2/2754/ )