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的资源,心……城市内依旧游走着变异的怪物。

    【死亡丧尸】LV1,攻击力:20,防御力:10(皮肤僵硬结晶化提供平均防御力)。血量:。

    备注:丧尸也是丧失,贪婪的人们希望进入里世界,将世界内廉价的宝物带到现实世界中,从而一夜暴富,然而……失败的人远远比成功的人多,即便如此依旧是源源不断的有生命进行冒险。

    普通怪物看来并不会自动回血,这些脆弱的怪物也受伤不轻,不过防御力却是挺诡异,雷易自身目前一点防御力都没有,防御力的计算估计只有体表之上的才算,也是取最大值。

    这些东西究竟以什么为探索感知?红外?声音?嗅觉?听力……不过,不管怎么样,用枪肯定比刀安全,但是用枪肯定会暴露……不过现在先不管,出了事大不了就跑。

    保持神经紧绷,接近目标二十米,对方在雷易看到他的时候就开始向雷易靠近,证明肯定感知途径,有可能是眼睛也有可能是其他。二十米举枪……

    “碰……”一枪直接命中头部,虽然是普通铅心子弹,但是九毫米口径也提供了足够的破坏力力,对方那个腐败的头颅应声炸裂,然后血量清零……怪物在死亡后,直接化为灰飞,相当的环保,唯一记号就是地上的血色痕迹,以及……掉落物。

    ‘叮:击杀目标获取特殊被动技能【特种采集】,技能获取途径关闭【采集术】【砍伐术】【采摘术】……(省略其他)’

    【特种采集】攻击目标可以获取目标可采集或是偷窃的所有可获取之物,获取概率随物品而定(该技能概率也享受雷易10倍特效,当然升级经验也是十倍的……所有经验,唯一不受十倍影响的只有任务)。

    雷易拿起掉落物,是一块废铁,而采集的是一枚【能量结晶体LV1】

    “吼……”“飘哒飘哒……”枪响之后周围开始传来各种声音,但是数量也不是很多,看来并不是所有生命都对枪响有反应。

    虽然主系统(雷易携带的系统)提供了本世界的背景,但是具体的游戏系统判定需要自行判断。包括伤害的形成和判定,最重要的是攻击力的含义……

    目前主系统只有兑换功能,可以兑换自己获得过的物品,积分来源只有击杀怪物和完成主系统发布的特殊任务获得。而且不会主动提示,需要自行调动主系统。

    现在兑换系统是没有意义的,毕竟还没有太多的需求,而游戏系统的任务还没有脱离新手区,需要在建立自己安全屋之后,才正式开启冒险旅途……

    安全屋的建立必须在城市内,原因……游戏要求,至于游戏系统的目的十有八九是复兴城市,以便以后的某种目的,毕竟雷易的游戏系统和其他任何饶系统都不一样,不是这个世界的,而是主系统为了适应这个世界而制造出来的。http://www.123xyq.com/read/2/2169/ )
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