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      随着唯一的‘循环’光球消失,代码框架开始变化,当稳定下来后,已经变了个样子。

      ‘当(){

      如果(){修为提升}否则{修为不提升}

      }’

      看着代码,张德明思考良久,才开始小心的动手修改。

      ‘当(运转功法并且摄入一定灵力){

      如果(丹田灵力满溢)

      {那么,修为提升}

      否则{那么,恢复灵力}

      }’

      看着代码,张德明眉头微皱,作为一个经年的码农,总觉的少了什么。

      但是,一时间又想不起来,到底少了什么。

      对了!

      跳出循环的设定,万一不小心死循环,没跳出设定,那岂不是抓瞎?

      这可不是烧机器,身体会爆掉的吧?

      张德明沉吟了一下,再次触碰了一个白色的‘分支’光球,开始了编辑。

      ‘当(运转功法并且摄入一定灵力){

      如果(丹田灵力满溢)

      {那么,修为提升}

      否则{那么,恢复灵力};

      如果(丹田无灵力输入或者意念控制停止)

      {那么,跳出循环}

      否则{那么,继续下一次循环}

      }’

      看着代码,这下对劲了,再次检查了良久,张德明选择了完成上传。

      脚本代码一阵的变化,张德明看了看,应该没什么问题,继续选择了确认。

      “存在相同功法脚本,是否同脚本镶嵌融合?”

      看着提示,张德明顿了顿,选着了镶嵌。

      只见丹田中,旋涡装的功法脚本,出现了变化,一切稳定下来后,已经变了样。

      功法:龟水御阵法·法(五阶)

      修为:学徒Lv3(5542/30000)

      技能:育灵召唤术Lv2(0/10)

      灵力恢复:100灵力/3分钟(实际:1)

      经验成长:10经验/3分钟(实际:0.1)

      注:恢复和成长为五阶功法的理论数据,即运行一周天,需要三分钟,正常理论数据为摄入十点经验。

      但是这将根据周围灵力浓度,身体具体摄入发生变化,当前灵力浓度,每小时能摄入两点灵力,即一天摄入四十八点灵力。

      当灵力浓郁到一定程度,每三分钟也会超越十点的经验成长。

      当脚本出现无灵力摄入,将停止自动运行,主动修行一个周天,脚本将重新开启运行。

      ······

      总算出来了,他的挂机脚本,以后修炼什么的,脚本挂机就行。

      而且总经验值,少了足足一万五,只需要三万的经验值了。

      从现在开始,就算他每天什么都不做,每天咸鱼的躺尸,也只需要一年多一点,就能成巅峰学徒修士。

      当然这不是关键,关键是这五阶功法的速度就是牛啊,一个周天,就能吸干一块灵石!

      他之后完全就不需要在修行上,浪费时间了。

      只需要拿着灵石,三分钟就是一块。

      之前每天十个灵石的半天修炼安排,他只需要拿着灵石不到一小时,就能完工,还不耽误时间。

      这样他的空余时间,就极大的增加。

      每天多出的时间,完全可以多用来制作育灵珠,增加灵石的收入。

      而灵石的收

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