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关。规范战争行为,开放战争申请不仅需要缴费,还有其他限制,玩家领地交战次数很可能大幅度减少。交战减少,部队提升战力更难,新增杀怪提升,对玩家部队迅速形成基本战力有一定帮助。

    但这个论点很快被驳得体无完肤。

    杀怪最多让部队精锐程度到普通级,用最原始的训练也能达到,只是时间稍长一点罢了,与第6条有必然关系吗?

    第3条,可以视为第2条的延伸,也道出了为何开放杀怪练级的答案。

    练级模式不是关键,关键在于生存模式。

    生存模式,让NPC部队有能力野外觅食。

    如果在外征战粮食耗尽,还可以通过生存模式弄到吃的,避免部队因缺粮哗变,或者整支部队被活活饿死。那样这既不合乎情理,也委实好笑。当然,不是说有了生存模式,以后部队可以不带粮食就往外跑。更新后不久,还真有聪明的领主就那样做了,最后该领主肠子悔青。

    生存模式的描述暗藏玄机。

    “有机率采集到食物,但采集到的食物最多不超过部队一天实际消耗”,

    “有机率”、“最多”等词语,令人浮想联翩……

    除此之外,生存模式杀怪也会消耗部队体力,只能作为应急手段。

    (休息两天,明天开始补更)(。)
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