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不用打,直接跑比较明智。还有不会反隐形的法师碰上会隐身的刺客,那也没话说,直接投降算了,根本没法比。可以说这种平衡方式就是《零》中用的最多的一种平衡法,其效果类似斗兽棋,大象吃老虎,老虎吃猫,猫吃老鼠。看起来老鼠最弱,但反过来老鼠却可以吃大象。这样一来你能说老鼠最弱吗?

    其实《零》中的平衡法则远不止五钟,以上只是最主要的五种平衡法则而已。它们之间没有先后与主次关系,而是互相交叉共同起作用。整个游戏中的所有玩家都在这个大体系的管理之下,有些看似很弱的职业在某些情况下就会很强。升级快的职业攻击力低,攻击强的职业装备不好搞,装备好搞的职业地形适应差,地形适应性好的职业运气背,运气好的职业难升级。这种循环平衡就是《零》中最基础的存在,它决定了游戏内的一切玩家的具体属性变化。

    但是,以上职业特征只是针对大部分职业而的。《零》中其实有一个职业例外,而这个职业就是——驯兽师。这是整个《零》中唯一一种不平衡的职业。</div>http://www.123xyq.com/read/3/3845/ )
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