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因为现在玩家不再是一线战斗单位,而是换做了玩家手中军团的兵种、副英雄等单位,指挥官下达的指令不但要准确的传达至玩家,玩家还要迅速按照指挥的指令,快速转化为手下军团单位作出相应的动作,如此一来相当于流程突然多出了一环,而这一环也最容易出现偏差。

    这就考验指挥官是否能准确而又及时的判断出战局局势,是否能准确的传达自己的命令,同时对玩家解读指挥命令的能力也是一种考验,如果没有长久的练习,很难培养出默契,当真的遇到大规模战斗时,很容易因为一两个人而导致整个战役崩盘。

    再者,别忘了,在天命中十万人参与战役已经算的上最大级别的战斗,但在军团召唤中,因为每个玩家都有军团,一旦两家公会之间爆发战斗,数量级别何止十万?数十万上百万的战斗很可能出现在未来战场之中!
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