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的,可恶,该怎么办?”

    这个血字最大的问题,就是情报交换被彻底禁止,因为任何情报的互相交流都可以被视为干扰游戏,而被影子诅咒。而无法交换情报的情况下,某辆车上的人,甚至连另外八个人的长相都一无所知。比如修罗所在的车上,根本就没有人能够知道,修罗的占卜。当然,就算知道,游戏不让住户进行选择,也不可能询问修罗是怎么一回事。而知道占卜一事存在的人,只有包括操纵修罗的风烈海在内,还有罗兰,公孙剡,黄缇四个人。

    接下来会怎么样呢?

    老实说,这种情况下,完全是必须要蒙了。四个选项中,生路和死路各占一半,也就是说,选到死路的可能是二分之一。当然,也有可能是接下来的一系列选项会呈现死路。但无论如何,这第一个选项,非常重要。到了这地步,会发生什么事情呢?

    而且,因为住户和住户之间没有办法进行情报交换,也导致了投石问路这一办法无法实现。否则,可以让某个住户先进行选择,看看某条路是否安全,排除掉一个选项,再考虑接下来的选项这种办法。不过,也不知道是不是要三个人全部选择后,游戏才可以继续进行。思考的时间不能过长,玩游戏的过程是有限的。可是,一旦选错,那就是一个死。而一死,死的就是四个人。在这个多数人才可以活下来的血字中,十二人被均等分在三辆车上,万一另外两组选择的是生路,而某一组选择的是死路的话,后果自然是……选择死路的一方被抛弃。也就是说,八个人活下来,四个人死去的局面发生,四个人就会真的死去。只要八个人死去,四个人活下来,或者十二人全部死亡,才能够不保存这一局,在下一局重新进行下去。

    而最让人在意的,就是第四个选项。是否按原路返回。这个选项看起来好像是最安全的,但是,却最让人警惕。同时,不得不让人产生一个疑惑。

    会不会原路返回,其实是一条生路?会不会选择这一项,这个游戏就马上gameover,全员住户存活?

    当然想也知道这是不可能的。

    如果可以住户商量后交换情报,那么就能够三个人各自选择前面三项,那么,至少可以知道,abc三项中是否存在两条死路。如果死路全部在前三项中,也就证明,最后一项是生路。住户就可以选择了。但是现在,住户禁止干扰其他人的游戏,任何方式都不允许,那么,就只有赌运气了。

    究竟……该选择哪一项,才是生路?
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