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经过了二次处理,外面包了很多层铁皮,而且都被他们整齐的划了好几道凹槽。一旦手榴弹爆炸,这些铁皮就会根据这些凹槽的痕迹破碎,变成一个个小铁片,爆飞出龗去无数破碎的铁皮,从而形成大面积的杀伤。

    这样子的改造就是专门对付人员使用的,爆破房屋,墙壁什么的效果可能不会很好,但是一旦炸到人,那造成的伤口就不可能是一个两个了。

    这玩意不是常规生产的手雷,但是威力却并不比其小。而对方,现在已经可以确定的是他们没有手雷,所以这个地方,也是他们的一个优势。

    不过话是这么说,还得能打起来才行,而且从全面来说,布兰斯特他们是彻底的处在下风。

    第一点,布兰斯特他们在明,敌人在暗,光着一条如果被敌人利用,很可能就会置他们于死地,很可能就会因此而全军覆没。第二,现在主导方向的权力在对方的手里,如果对方的速度快于他们,那布兰斯特他们的努力就会白费。第三,对方的武装力龗量还剩有多少不明,布兰斯特他们现在能打的就只有九个人,如果对方还剩下四五十个人甚至更多,加上热成像仪的侦查又使得他们无法偷袭,基本上可以判定布兰斯特他们失败。第四,现在基本可以判定对方还有机器,但是他们还剩下多少呢?一台?两台?还是更多?

    这一点现在不知龗道,不过在摧毁掉下一台机器的时候,答案应该就会出来了,因为布兰斯特他们手上有任务指示器,跟着它的提示和上升率,基本可以判断出自己的任务到底走到了哪里。

    还有第五点,那就是现在对方是守方,自己是攻方,这也是布兰斯特他们劣势的一个地方。

    问题还是出在人数上。按照常理说,如果要打正面战,那么攻方的人数一定要比守方的人要多,这样成功率才会达到一定的程度。但是现在,自己只有九个人,勉强组成了一个特种小队的人数,而对方的人数绝对是比自己多的,况且还有建筑物,废墟等等作为掩体和防线,想要强攻的难度,布兰斯特光想想都觉得头疼。

    以往的作战中,他们行动也都是以小组的形成执行,但是从没有哪次是直接正面的硬碰硬。因为布兰斯特知龗道,正面交火,双方的伤亡是最严重的,光是自己进行的特种作战,伤亡率就已经让人有些接受不了,就更不要说死亡率更高的正面战了。

    这样的情况下,士兵的生死固然和自身的战斗素养有关,但是运气也要绝对的好才能成功存活下来。布兰斯特从来不敢将自己的命交给运气去管理,那样太过冒险了。但是这一次,自己却被逼得不得不正面交锋,这是布兰斯特最不愿意看到的局面。

    他宁愿带着几个人孤军深入,抵达大军的背后窃取情报和侦察,也不愿意这样的硬碰硬接触,危险性太强,而现在,布兰斯特他们也不能再有更多的伤亡了。

    突然,前面的暗夜,卫功,还有黑夜流星都停下了。

    黑夜流星举起了枪,指向了旁边的一个废墟后面,低声喝道:“谁?!”

    她这一喊,所有的人都警惕了起来,纷纷端起枪瞄准那边,还有几个人条件反射的端起枪,在周围的废墟开始搜索,警惕着可能出现的敌军。

    在黑夜流星的狙击镜中,一个人影,正躲在废墟的后面,距离自己只有二十来米。

    缓缓的,那么人影举起了双手:“不要开枪,是我。”

    说着,那个人转了出来,站在了大家的面前。(未完待续……)
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