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同于其他的经营类游戏,这更趋向现实,但为了可玩性,给了玩家很多的路线!比如领主玩家,玩家可以通过各种途径当官,治理一方,但领主玩家必定在边塞,一则为各国防御外敌,二则让领主玩家能够发展不受国家太大的限制。互利互惠,也更合理一些!”

    “以上都是我的个人看法,说实话,原本我以为自己最多只能获得一个百夫长,那时发展肯定收到很大的限制,不必招募玩家,现在不同了,管理一个大镇的话,就必须招募玩家。人数不多,主要是商业和治理上的。

    “军事还是以原住民为主,当然有人愿意的话,我也欢迎,不过短期内可能给不了你们太大的职位,毕竟,原住民是生活在战争中的,对战争的体会比我们这些在和平年代长大的人强大太多了。”

    说到这里,张远又开了个玩笑:“用句话怎么说来着,冷兵器战争中,我们是理论上的巨人,实践上的矮子。”

    听到这话,玩家们不由的发出一声声低笑,但不得不承认张远的话,这几天的战争给他们的感想很深,冷兵器真不是他们能够一下玩得转的。
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