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但是夏洛克现在可是被一大团棉絮包裹着,巨大的受力面积加上轻盈的身躯让其行动轨迹完全根据周围的气流而变。

    风妖精变身的技能全都是与治愈和植物有关,看上去与风元素乃至任何形式的风都毫无瓜葛。

    但既然名字中带了风字,总归是在某个方面与风息息相关的。

    首先是它们的形态,正如夏洛克现在所展示的那样,也就不多说了。

    然后是各项属性的种族值,之前也提到过,除了最高的体质之外,风妖精们次一级的属性分别是敏捷和感知。

    如果是在地面上,这两项高种族值的属性跟它们略显笨拙的身躯配合起来总是显得有些违和。

    但是在天空中,足够高的感知能够让他们时刻掌握风的动向,而高敏捷则能够让他们精准的调整好自己的动作。

    最后配合背上的那一大团棉絮,就能够随着风在天空中滑翔,甚至飞翔。

    其实,做到这点还算是比较容易的,夏洛克当初想到这个操作的时候,只尝试了两次就学会了。

    真正困难的是如何将这个操作实际应用到战斗中。

    根据风的流动判断周围的环境和敌人的行动,然后根据判断出来的情况调整自己的形态,进而作出相应的闪避。(http://.suya.cc/15/15753/ )
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